LifePlay-Revival/Source/LifePlayEditorTools/LPTestStringCompatCommandlet.h

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// Portage UE 5.5 - lot L7i (CX-B12). Test de ULPStringCompat::FindUE4 / Contains / FindSubstring / Split.
//
// Compare, sur une grille de cas limites (chaines vides, casse, sens, position de depart) :
// - une transcription litterale de FString::Find de UE 4.27 (String.cpp 4.27 l. 180-227, avec
// TCString::Stristr 4.27 et wcsstr pour FCString::Strstr sous Windows) ;
// - ULPStringCompat (doit lui etre identique) ;
// - le moteur 5.5 (les ecarts sont listes, ils justifient le correctif).
//
// Usage : UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPTestStringCompat
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Commandlets/Commandlet.h"
#include "LPTestStringCompatCommandlet.generated.h"
UCLASS()
class ULPTestStringCompatCommandlet : public UCommandlet
{
GENERATED_BODY()
public:
ULPTestStringCompatCommandlet();
virtual int32 Main(const FString& Params) override;
};