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// Portage UE 5.5 - diagnostic (ERR-031).
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// Liste les composants d'un Blueprint (modeles de la SimpleConstructionScript et composants
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// herites du CDO) avec les proprietes qui different des valeurs par defaut de leur classe.
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// Une propriete absente de la liste prend la valeur par defaut du moteur courant : c'est la
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// qu'apparaissent les changements de defaut entre UE 4.27 et UE 5.5. Lecture seule.
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// Usage :
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// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpComponents -BP=<Blueprint> [-All]
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// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpComponents -Map=/Game/Scenes/X -Filter=<texte> [-All]
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// -All : liste aussi les valeurs par defaut (toutes les proprietes)
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "Commandlets/Commandlet.h"
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#include "LPDumpComponentsCommandlet.generated.h"
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UCLASS()
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class ULPDumpComponentsCommandlet : public UCommandlet
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GENERATED_BODY()
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public:
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ULPDumpComponentsCommandlet();
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virtual int32 Main(const FString& Params) override;
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};
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