LifePlay-Revival/Source/LifePlayEditorTools/LPDumpCDOCommandlet.h

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630 B
C
Raw Normal View History

// Portage UE 5.5 - lot L7i (diagnostic getBeautyValue).
//
// Ecrit en texte des proprietes de l'objet par defaut (CDO) d'une classe Blueprint : un element
// de tableau ou une entree de map par ligne. Lecture seule.
//
// Usage :
// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpCDO -Class=/Game/BPs/GI.GI_C -Out=<fichier.txt> -Props=Nom1,Nom2
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Commandlets/Commandlet.h"
#include "LPDumpCDOCommandlet.generated.h"
UCLASS()
class ULPDumpCDOCommandlet : public UCommandlet
{
GENERATED_BODY()
public:
ULPDumpCDOCommandlet();
virtual int32 Main(const FString& Params) override;
};