LifePlay-Revival/Source/LifePlayEditorTools/LPDumpComponentsCommandlet.h

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1,008 B
C
Raw Normal View History

// Portage UE 5.5 - diagnostic (ERR-031).
//
// Liste les composants d'un Blueprint (modeles de la SimpleConstructionScript et composants
// herites du CDO) avec les proprietes qui different des valeurs par defaut de leur classe.
// Une propriete absente de la liste prend la valeur par defaut du moteur courant : c'est la
// qu'apparaissent les changements de defaut entre UE 4.27 et UE 5.5. Lecture seule.
//
// Usage :
// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpComponents -BP=<Blueprint> [-All]
// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpComponents -Map=/Game/Scenes/X -Filter=<texte> [-All]
// -All : liste aussi les valeurs par defaut (toutes les proprietes)
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Commandlets/Commandlet.h"
#include "LPDumpComponentsCommandlet.generated.h"
UCLASS()
class ULPDumpComponentsCommandlet : public UCommandlet
{
GENERATED_BODY()
public:
ULPDumpComponentsCommandlet();
virtual int32 Main(const FString& Params) override;
};