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// Portage UE 5.5 - diagnostic de mise en page UMG (ERR-034, ERR-031).
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// Liste l'arbre d'un Widget Blueprint : pour chaque widget, sa classe, son nom, puis les
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// proprietes du widget et de son slot qui different des valeurs par defaut de leur classe.
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// Lecture seule : rien n'est modifie ni sauvegarde.
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// Usage :
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// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpWidgetTree -BP=<WidgetBlueprint>
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// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpWidgetTree -BP=* (tous, tries par chemin)
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "Commandlets/Commandlet.h"
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#include "LPDumpWidgetTreeCommandlet.generated.h"
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UCLASS()
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class ULPDumpWidgetTreeCommandlet : public UCommandlet
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GENERATED_BODY()
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public:
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ULPDumpWidgetTreeCommandlet();
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virtual int32 Main(const FString& Params) override;
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};
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