From 162877b648b2561cc98c8a1a32fd9d527e5b3bf2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: edujiro5972 <336072401+edujiro5972@users.noreply.github.com> Date: Sat, 3 Oct 2026 13:21:38 +0200 Subject: [PATCH] A faire : lot SAV1 (dossier de sauvegardes propre a Revival), ERR-042 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 --- Docs/Migration/04_Cahier_Des_Charges.md | 9 ++++++++- Docs/Migration/Registre_Erreurs.md | 1 + 2 files changed, 9 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/Docs/Migration/04_Cahier_Des_Charges.md b/Docs/Migration/04_Cahier_Des_Charges.md index 625728b..efda117 100644 --- a/Docs/Migration/04_Cahier_Des_Charges.md +++ b/Docs/Migration/04_Cahier_Des_Charges.md @@ -183,4 +183,11 @@ ERR-015, ERR-016, ERR-019, ERR-024. Défauts d'origine 4.27 conservés : ERR-030 (Quick dress), nuit claire (le soleil ne suit pas l'heure), grand disque blanc à l'horizon. Pistes pour la suite, une par lot selon `10_Protocole_Operations.md` : conversion Cascade → Niagara, -migration complète des entrées vers Enhanced Input, cycle jour/nuit, erreurs ouvertes par fréquence. \ No newline at end of file +migration complète des entrées vers Enhanced Input, cycle jour/nuit, erreurs ouvertes par fréquence. + +## 6. À faire (décidé, non commencé) + +| Lot | Objet | Origine | Points à trancher avant de commencer | +|---|---|---|---| +| **SAV1** | **Dossier de sauvegardes propre à LifePlay Revival.** Aujourd'hui, Revival et le LifePlay d'origine (UE 4.27) partagent `%LOCALAPPDATA%\LifePlay\Saved` : mêmes emplacements de partie (`.sav`), même `GameSettings.sav` (réglages, mods activés, dernière sauvegarde) ; seuls les réglages graphiques sont séparés (`Config\Windows` / `Config\WindowsNoEditor`). Rien n'est effacé, mais une sauvegarde peut écraser un emplacement du jeu d'origine et Revival réécrit le choix des mods (ERR-042). | question d'un joueur sur Discord, 2026-10-03 (V1.5) ; décision utilisateur : à faire | reprise des anciennes sauvegardes au premier lancement (copie, jamais déplacement) ou départ à vide ; nom du dossier ; compatibilité des sauvegardes 4.27 dans Revival (non testée) ; essai en jeu : nouvelle partie, Continue, Load | +| ERR-040 | Femme chauve par défaut à la création du personnage | test UI15, 2026-10-03 | confirmer si le défaut existe en 4.27 / V1.3 avant d'en chercher la cause | diff --git a/Docs/Migration/Registre_Erreurs.md b/Docs/Migration/Registre_Erreurs.md index 104dfd9..525bec9 100644 --- a/Docs/Migration/Registre_Erreurs.md +++ b/Docs/Migration/Registre_Erreurs.md @@ -46,3 +46,4 @@ | ERR-039 | `GroomComponent` : `Failed to find /HairStrands/Materials/…` (4 erreurs au démarrage) | journaux des builds depuis O1 | 4 par lancement | faible (aucune chevelure Groom utilisée) | O1 | **corrigé (CHG-077)** : le module `HairStrands` reste dans le jeu (dépendance d'autres plugins) ; son contenu est de nouveau cuit (`/HairStrands` retiré de `DirectoriesToNeverCook`), plus d'erreur au démarrage | | ERR-040 | À la création du personnage (nouvelle partie), la femme proposée par défaut est chauve | retour utilisateur 2026-10-03 (test UI15) | à chaque nouvelle partie | faible (visuel) | — | **préexistant en V1.4** (confirmé par l'utilisateur) ; 4.27 et V1.3 non vérifiés. Piste non vérifiée : première entrée de `GI.HairstyleTable` = « NONE » pour une femme. **Ouvert** | | ERR-041 | Module absent de `GI.ModEnableds` tenu pour actif par `LPHairstyleSubsystem` (coiffures d'un mod décoché présentes) | retour utilisateur 2026-10-03 (test H3a) | toujours | moyenne | H3a | défaut introduit en H1, présent en V1.4 ; **corrigé (CHG-102)**, validé en jeu le 2026-10-03 | +| ERR-042 | LifePlay Revival et le LifePlay d'origine partagent le dossier de sauvegardes `%LOCALAPPDATA%\LifePlay\Saved\SaveGames` (emplacements de partie et `GameSettings.sav` communs) | question d'un joueur sur Discord, 2026-10-03 (V1.5) | permanent | moyenne (risque d'écraser une partie du jeu d'origine ; choix des mods réécrit) | SAV1 | **ouvert, à faire** (lot SAV1, `04_Cahier_Des_Charges.md` §6) ; consigne aux joueurs d'ici là : copier le dossier `SaveGames` avant le premier lancement |