diff --git a/Docs/Migration/Registre_Erreurs.md b/Docs/Migration/Registre_Erreurs.md index 8378c70..4366990 100644 --- a/Docs/Migration/Registre_Erreurs.md +++ b/Docs/Migration/Registre_Erreurs.md @@ -42,3 +42,4 @@ | ERR-035 | 6 nœuds `GetRandomPointInNavigableRadius` dépréciés (R-04 : `Person` 3, `Room` 2, `AI` 1) | `LogBlueprint` | 6 (compilation), 3 (cuisson) | faible (dette) | L7b | **corrigé (CHG-037, CX-B11)**, retiré à tort (CHG-038), réappliqué (CHG-039) : compilation et cuisson 0 avertissement ; **validé en jeu le 2026-09-30** (build L7b) | | ERR-036 | En extérieur (ex. `forest___vin01.lpworld`), personnages et objets (bois du feu de camp) enfoncés sous la surface du sol ; ils traversent la matière | retour utilisateur 2026-09-30 (capture) | — | faible (visuel) | L7l | **préexistant en 4.27** (confirmé par l'utilisateur), présent aussi en V1/L7a : hors périmètre de la migration ; cause mesurée (CHG-057) : plafond `WallT` à 18 cm du sol en extérieur (échelle Z 0,01), qui masque pieds et pieds des meubles ; correctif CHG-057 (plafond masqué en extérieur) : **corrigé, validé en jeu le 2026-10-01** (forêt : pieds visibles, sol texturé) | | ERR-037 | Quick dress (menu Action) laisse souvent le personnage principal nu | retour utilisateur 2026-10-01 | — | moyenne (visible) | — | **préexistant en 4.27** (confirmé par l'utilisateur le 2026-10-01 : même comportement au travail) : au travail seuls les vêtements « Formal » sont acceptés ; sans bas ni chaussures formels dans l'inventaire, seul le haut est mis. Hors périmètre | +| ERR-038 | Au changement de lieu, les personnages de la pièce précédente apparaissent un instant dans la nouvelle, avant d'être détruits et remplacés | retour utilisateur 2026-10-02 (partie O9) | à chaque changement de lieu | faible (visuel) | — | **préexistant en 4.27** (confirmé par l'utilisateur) : tous les lieux sont reconstruits dans le même studio ; les anciens personnages ne sont détruits qu'après la reconstruction. Amélioration possible (les masquer dès le départ), hors périmètre pour l'instant |