L4-CX-B04 : reimport controle de la suppression des evenements On Clicked orphelins
TopRight (StatButtonL), CharGen (ButtonEyelashColor, ButtonPreviewErect) : 3 evenements retires, noeuds en aval conserves. Diffs limites aux 3 noeuds. CompileAllBlueprints 0 erreur, 95 avertissements (98 avant). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@ -36,7 +36,7 @@ exporté dans `Docs/Migration/correctifs/` pour relecture.
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| CX-B01 | `LPFixAssetRegistryPins` | `GI` : 3 `GetAssetsByClass` (+ 2 broches associées) | nœuds rebranchés sur `GetAssetsByClassName` avec la valeur de classe d'origine | **candidat n°1 pour ERR-002** : sans lui, `GetAssetsByClass` interroge avec un chemin de classe vide ; aucun corps, vêtement ni coiffure énumérable | 1 | **réimporté** (CHG-018, validé statiquement) ; A/B d'exécution après CX-B02 |
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| CX-B02 | `LPFixEditableTextBoxFont` | `UI/CharGen`, `UI/StatMenu` : 6 nœuds `Make/Break EditableTextBoxStyle` | broche `Font` orpheline retirée | **bloque la cuisson** (6 erreurs, cook du 2026-09-07) | 2 | **réimporté** (CHG-022) ; commandlet corrigée au passage (ERR-025) |
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| CX-B03 | `LPFixZeroScaleActors -Fix -Scale=0.1` | `Scenes/CentralLondon` : `Wall.StaticMeshComponent0` | échelle X 0 → 0,1 | corps physique invalide ; `ensure InverseFast` (plantage éditeur du 2026-09-07) | 3 | **réimporté** (CHG-023) |
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| CX-B04 | `LPFixOrphanBoundEvents` | `UI/TopRight` (1), `UI/CharGen` (2) | 3 événements `On Clicked` orphelins supprimés | avertissements ; clics déjà morts | 4 | à réimporter (L4) |
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| CX-B04 | `LPFixOrphanBoundEvents` | `UI/TopRight` (1), `UI/CharGen` (2) | 3 événements `On Clicked` orphelins supprimés | avertissements ; clics déjà morts | 4 | **réimporté** (CHG-024) |
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| CX-B05 | `LPFixDeprecatedNodes` (R-03) | 56 nœuds `SkeletalMesh`, 10 Blueprints | `GetSkeletalMeshAsset()` | **rejeté** : aggrave ERR-002 (16,6 → 35 `Accessed None`/perso) car les proxies sont des `USkinnedMeshComponent` | — | à refaire autrement (L7a) |
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| CX-B06 | `LPFixDeprecatedNodes` (R-04) | 6 nœuds, `AI`, `Person`, `Room` | `LPNavigationHelpers` | avertissements de dépréciation seulement | 5 | reporté (L7) |
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| CX-B07 | `ResavePackages` | dossiers de gameplay (`BPs`, `UI`, `Structs`, `Scenes`, `Render`, `Characters`) | format UE5 | chargement plus rapide ; T-STAT-01 | 6 | après CX-B01 à B04 (L4) |
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@ -201,3 +201,18 @@ contrôle se fait par rapport de la commandlet avant/après (pas de graphe).
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| ID | Date | Lot | Fichiers | Avant → après | Retour arrière |
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| CHG-023 | 2026-09-29 | L4-CX-B03 | `Content/Scenes/CentralLondon.umap` | `C063EE72…` → `21912547…` | `Tools\Restore.ps1 -Lot L4-CX-B03` ou `git checkout L4-CX-B03-avant -- Content/Scenes` |
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### Sous-lot L4-CX-B04 — événements `On Clicked` orphelins (validé)
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Tag d'entrée `L4-CX-B04-avant`. Sauvegarde : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\L4-CX-B04\`. `Tools\ReimportCorrectif.ps1`.
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| Étape | Résultat | Preuve (`etat/`) |
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| Simulation | 3 sur 3 attendus | `L4-CX-B04_dryrun.txt` |
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| Application | `TopRight` : `StatButtonL` (1 nœud en aval) ; `CharGen` : `ButtonEyelashColor` (5), `ButtonPreviewErect` (1) ; 3 retirés, 0 échec | `L4-CX-B04_application.txt` |
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| Diff | `TopRight` 907 → 906 nœuds, `CharGen` 1 320 → 1 318 : **seuls les 3 événements disparaissent**. Les nœuds en aval sont conservés (déjà inatteignables ; la photographie n'inclut pas les broches d'exécution) | `L4-CX-B04_diff_*.txt` |
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| Contrôles | 0 broche orpheline ; `CompileAllBlueprints` 0 erreur, **95** avertissements (98 avant), 0 échec de chargement | résumés `L4-CX-B04_*` |
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| ID | Date | Lot | Fichiers | Avant → après | Retour arrière |
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| CHG-024 | 2026-09-29 | L4-CX-B04 | `Content/UI/TopRight.uasset`, `Content/UI/CharGen.uasset` | `C34F7BB0…` → `B3B0ED10…` ; `8D4E4200…` → `A7C718C6…` | `Tools\Restore.ps1 -Lot L4-CX-B04` ou `git checkout L4-CX-B04-avant -- Content/UI` |
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