L7l : mesure en jeu preparee (releve sur changement de lieu, -LPDumpDelay) ; la dalle de neige n'est pas surelevee
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@ -864,3 +864,13 @@ avec le sol de `SecondScreenFloor`) ; demande : cadrer le visage.
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Compilation `LifePlayEditor` Development et `LifePlay` Shipping : 0 erreur. La position fixe posée par CHG-052 reste
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la position de repli (avant tout appel).
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Suite L7l (2026-10-01) : inspection en direct dans l'éditeur (serveur MCP, lecture seule) : la racine de l'acteur
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`Room` porte l'échelle de la première ligne du `.lpworld` (studio : 8 ; 8 ; 0,2 ; forêt : 6 ; 16 ; **0,01**) ; positions
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et échelles des meubles sont donc multipliées par 0,01 en hauteur : la dalle `fnt_new208` affleure le sol (≈ +0,3 cm
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contre ≈ +0,5 cm). **La dalle n'est pas surélevée** : l'écart vient de la hauteur à laquelle les personnages sont
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posés. Mesure en jeu préparée :
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| CHG | Date | Lot | Fichiers | Raison | Retour arrière |
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| CHG-055 | 2026-10-01 | L7l | `Source/LifePlay/LPSessionLogSubsystem.cpp` : option `-LPDumpDelay` (délai du relevé sur motif) | relever, 4 s après chaque changement de lieu (`test0706 amenity`), le sol du lieu (`Room`), la capsule du joueur et du personnage en interaction ; script `LifePlay_releve_L7l.bat` du build `LifePlay_Build_5.5_L7cdj` | `git checkout L7j2-apres -- Source` |
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@ -122,8 +122,8 @@ private:
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class FLPLogTrigger : public FOutputDevice
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{
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public:
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FLPLogTrigger(const FString& InPattern, int32 InMax, TFunction<void(int32, const FString&)> InOnMatch)
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: Pattern(InPattern), Max(InMax), OnMatch(MoveTemp(InOnMatch)) {}
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FLPLogTrigger(const FString& InPattern, int32 InMax, float InDelay, TFunction<void(int32, const FString&)> InOnMatch)
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: Pattern(InPattern), Max(InMax), Delay(InDelay), OnMatch(MoveTemp(InOnMatch)) {}
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virtual void Serialize(const TCHAR* V, ELogVerbosity::Type Verbosity, const FName& Category) override
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{
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@ -145,7 +145,7 @@ public:
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{
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OnMatch(Index, Line);
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return false;
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}), 1.5f);
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}), Delay);
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}
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virtual bool CanBeUsedOnAnyThread() const override { return true; }
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@ -155,6 +155,7 @@ private:
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FCriticalSection Mutex;
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FString Pattern;
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int32 Max = 20;
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float Delay = 1.5f;
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int32 Count = 0;
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double Last = -1000.0;
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TFunction<void(int32, const FString&)> OnMatch;
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@ -360,11 +361,14 @@ void ULPSessionLogSubsystem::StartLogTriggeredDump()
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Paths.ParseIntoArray(DumpPathList, TEXT(","), true);
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int32 Max = 20;
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FParse::Value(FCommandLine::Get(), TEXT("LPDumpMax="), Max);
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// Lot L7l : delai avant releve (le lieu se charge en arriere-plan), 1,5 s par defaut.
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float Delay = 1.5f;
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FParse::Value(FCommandLine::Get(), TEXT("LPDumpDelay="), Delay);
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UE_LOG(LogLifePlay, Display, TEXT("Releve sur motif du journal : '%s', chemins [%s], %d releve(s) au plus"), *Pattern, *Paths, Max);
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TWeakObjectPtr<ULPSessionLogSubsystem> WeakThis(this);
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Trigger = MakeShared<FLPLogTrigger>(Pattern, Max, [WeakThis](int32 Index, const FString& Line)
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Trigger = MakeShared<FLPLogTrigger>(Pattern, Max, Delay, [WeakThis](int32 Index, const FString& Line)
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{
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if (const ULPSessionLogSubsystem* Self = WeakThis.Get())
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{
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