// Portage UE 5.5 - utilitaire partage par LPDumpAssets et LPResavePackages. #pragma once #include "CoreMinimal.h" namespace LPAssetList { /** * Liste de paquets (/Game/...) a partir de : * -List= une ligne par paquet, chemin disque relatif au projet (Content\X\Y.uasset) * ou nom long (/Game/X/Y) ; * -Dirs=/Game/A,/Game/B tous les paquets de ces dossiers (recursif, registre d'assets). * Triee, sans doublon. */ TArray Resolve(const TMap& ParamsMap); }