# MEN1-D-IMPL : README racine, alpha 2026.10.2.1a (2026-10-14) Fiche MEN1-D, session Low. Résultat : réussi. Seul `README.md` du jeu (`D:\Game\LifePlay-master 5.8`, branche `ue5.8`) est modifié. Journal non touché. Aucun commit. ## Décision appliquée Utilisateur, relayée par Big Boss (~23:28) : appliquer `MEN1-B-PROPOSITION.md` avec le lien Mega de l'archive et le lien du fil Discord des mods, recopiés à l'identique de `Docs\Migration\etat\REL\ALPHA\REL-ALPHA-ANNONCE-DISCORD.md` (l. 3 pour Mega, l. 7 pour le fil). Points 3 à 7 de la proposition inchangés : aucun nombre de coiffures, tag non cité, rien d'autre. ## Instantané et MD5 - `Tools\Snapshot.ps1 -Lot MEN1-D -Path README.md` avant toute écriture : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\MEN1-D\manifest.csv`, 1 entrée. - MD5 avant : `601549B4DADCF07BC24AD72883FB8FE1`. MD5 après : `688442228DE8D514DC27CD9118B4620C`. - Fins de ligne : `git ls-files --eol` avant `i/lf w/lf` ; après, 0 CR (`tr -cd '\r'` compté), donc LF conservé. Fichier non suivi par un autre lot avant (`git status` de `README.md` : propre). ## Diff (`git diff --numstat README.md` : 44 ajoutées, 9 supprimées) | Zone (lignes d'après) | Changement | |---|---| | l. 9-10 | « To play V2.0 » → « To play the alpha 2026.10.2.1a » | | l. 12-25 | bloc V2.0 → bloc « Alpha 2026.10.2.1a » : archive `LifePlay_Revival_2026.10.2.1a_Windows_Game.7z` (lien Mega, 1.29 GB), 1 291 995 663 octets, SHA-256, installation, 4 mods et lien du fil Discord, nouveau dossier de sauvegarde | | l. 61-87 | nouvelle section « Status: alpha 2026.10.2.1a » (puces tirées des notes de version) | | l. 88-90 | titre V2.0 conservé, phrase « Superseded by the alpha 2026.10.2.1a. » ajoutée ; reste de la section V2.0 inchangé | | l. 238 | `ue5.8` : « (V2.0 and the alpha 2026.10.2.1a) » | | l. 264 | « Branch `ue5.8` (V2.0 and alpha 2026.10.2.1a): » | Contrôles : - Lien Mega : 1 occurrence dans `README.md`, 1 dans `REL-ALPHA-ANNONCE-DISCORD.md`, identifiant `G0JDGaSK#L5vyFE0nrt5uPaNqr7aBcyUiBPPyZcih4tKxYftpCZI` commun (Grep compté). - Fil Discord : identifiants `1555646159211733125/1555653916660596837` présents (1 occurrence) comme dans l'annonce l. 7. - Ancre du bloc de téléchargement : `#status-alpha-20261021a--lifeplay-20261021a-unreal-engine-58`, même règle de formation que l'ancre existante de V2.0 ; **non testée sur GitHub** (estimé). - Points inchangés : intro l. 3-5, « Game content », tags (`v1.0` à `v1.5`, sans `v2026.10.2.1a`), « Requirements » (versions UE et MSVC). - Réserve reprise de la proposition : la puce « Checks » écrit « new game, save, Continue » ; l'essai E9 est un PASS (`REL-ALPHA-E9-RESULTAT.md` l. 14), son détail n'a pas été relu pour cette fiche. ## Journal Rien d'écrit. Brouillon : `MEN1-D-JOURNAL-BROUILLON.md` (correction de CHG-329 en variante A, texte complet de la ligne, vérifié identique à la ligne actuelle hors de la portion remplacée par comparaison de MD5 ; entrée CHG pour MEN1 avec numéro vide). La ligne CHG-329 est à la ligne 1165 du journal au moment de l'écriture (elle bouge). ## PubCheck Voir le compte rendu final : `Tools\PubCheck.ps1 -Fichiers` sur `README.md`, `MEN1-D-IMPL.md`, `MEN1-D-JOURNAL-BROUILLON.md` (et les livrables B et C déjà à 0). ## Retour arrière `.\Tools\Restore.ps1 -Lot MEN1-D` (précédé de `Snapshot.ps1 -Lot MEN1-D-retour`) rend `README.md` d'avant (`601549B4…`) ; proposé, jamais lancé sans accord.