Fiche TRACE1-T4c — Niveau N3 — Modèle prévu opus | utilisé claude-opus-5-5 (déclaré par l'environnement) — Agent lp-impl (A-IMPL-H) — Skills sk-protocol, ue-cpp-build, lp-build, lp-ue-compat (préchargés) ; sk-windows-shell, sk-change-safety (invoqués après les modifications, voir § 2 E10) # TRACE1-T4c-IMPL : une seule source de racines, d'exclusions et d'instantanés pour Traces.ps1 et Corbeille.ps1 (2026-10-13) Copie `D:\Game\LifePlay-master 5.8`, branche `ue5.8`, HEAD `f32df0d`. MD5 de départ relus à 09:15:50 (`TRACE1-T4c-etape-Depart.txt`) : `Traces.ps1` C4CE7FFFDB081E6399ADDE4D8BFC9545, `Corbeille.ps1` 7D144C3C09AAEF06DEAD70DF01BF8203, `TracesRacines.ps1` absent : égaux à la fiche. `Corbeille.ps1` n'a jamais été lancé avec `-Envoyer`. Corbeille de Windows (`Namespace(10).Items().Count`) : **2521** à chaque relevé, de 09:15:50 (départ) à 09:27:09 (fin), avant et après chaque appel de `Corbeille.ps1` (fichiers `TRACE1-T4c-etape-*.txt`). ## 1. Fichiers modifiés | Fichier | État | Lignes | Contenu | |---|---|---|---| | `Tools\TracesRacines.ps1` | créé (174 lignes, 9 674 o, MD5 191408D58D2D2E103E019E633C9078B2) | 1-56 aide ; 58 `$LPTraceJeuRoot` ; fonctions `Get-LPTraceLieux`, `Get-LPTraceRacines`, `Get-LPTraceExclusions`, `Test-LPTraceSous`, `Test-LPTraceEgalOuSous`, `Test-LPTraceSousRacines`, `Get-LPTraceInstantanes`, `Test-LPTraceInstantane` | seule liste des copies, builds, sauvegardes, publication, racines (80 ce jour : copie 30, build 37, backup 1, publication 1, moteur 8, profil 3), exclusions (8) et règles des manifestes | | `Tools\Traces.ps1` | modifié (428 lignes, 22 446 o, MD5 CDB3D82F49BA7BE08AF445B4732FB96D) | aide l. 11-13 et 20-21 ; l. 100-105 (`$tracesCharge` lu avant le dot-sourcing, `. "$PSScriptRoot\TracesRacines.ps1"`, `$backupRoot` pris de `Get-LPTraceLieux`) ; `Get-LPRacines` retiré ; `Get-LPEntrees` l. 159-182 (racines et exclusions partagées) et l. 189-195 (instantanés par `Get-LPTraceInstantanes` / `Test-LPTraceInstantane`) ; l. 328 `if ($tracesCharge) { return }` | `%LOCALAPPDATA%\UnrealHeaderTool` n'est plus lu ; `Common\UnrealTrace` exclu comme `Common\Zen` (E11) | | `Tools\Corbeille.ps1` | modifié (401 lignes, 20 644 o, MD5 61EF5E9C22C0A666FBCACB8B6100B9CD) | aide l. 9, 23-32, 38-41, 58-59 ; l. 84-85 (dot-sourcing, à la place des l. 79-104 de listes) ; l. 172-187 (racines, exclusions, lieux, instantanés tirés des fonctions) ; l. 268-269 (`hors-racines` par `Test-LPTraceSousRacines`, exclusions comprises) ; l. 279 (`manifest` par `Test-LPTraceInstantane`) ; l. 290 (dossier qui contient un chemin protégé ou un dossier protégé en entier) | R1 : les 3 racines en trop retirées ; `Zen`, `UnrealTrace` refusés ; R2 : colonnes `Rel`, `chemin`, `Path`, manifeste non décidable = dossier entier | Règles de `Get-LPTraceInstantanes` (manifestes `manifest.csv` de `LifePlay_Backup_5.5` à toute profondeur) : colonne lue `Rel` (format `Snapshot.ps1`), sinon `chemin`, sinon `Path` ; valeur relative → `\` protégé ; **non décidable, dossier entier protégé** : `illisible`, `vide`, `sans-colonne`, `chemin-invalide`, `chemin-absolu` (valeur absolue : protégée telle quelle, mais la copie rangée dans le dossier n'est pas désignée), `chemin-introuvable` (valeur de `chemin` qui ne désigne rien d'existant : base non dite). Relevé de ce jour (`TRACE1-T4c-etape-Inventaire.txt`) : 202 manifestes (200 × `"Rel","Existed","Size","MD5","Date"`, 1 × `chemin,md5`, 1 × `Path,MD5,Existed`), 8 535 chemins décrits, 1 non décidable : `chemin-absolu D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\T5` ; `P7\T6a` est décidable (ses 11 valeurs `chemin` désignent 11 fichiers existants du dossier), 0 illisible. Preuve « une seule liste de racines » (`TRACE1-T4c-essais.ps1 -Etape Code`, `Select-String -SimpleMatch` de 24 noms de racines, d'exclusions et de lieux : `UnrealHeaderTool`, `CrashReportClient`, `UnrealBuildTool`, `EpicGamesLauncher`, `LOCALAPPDATA`, `APPDATA`, `Sandbox`, `U58-essai`, `DC4`, `master 5.5`, `UE_5`, `Launcher`, `Intermediate\Build`, `AutomationTool`, `UnrealInsights`, `LifePlay_Build_`, `LifePlay_Publication`, `LifePlay_Backup`, `.hyperai`, `Common\Zen`, `UnrealTrace`, `etat\REPO`, `'Saved'`, `'Tools'`) : ``` TracesRacines.ps1 : 68 correspondance(s) Traces.ps1:16 [CrashReportClient] chemin passant par \Logs\ \Profiling\ \Crashes\ \portage\ \CrashReportClient\ \Stats\, ou (sous la racine Traces.ps1:151 [CrashReportClient] $reDos = [regex]::new('\\(Logs|Profiling|Crashes|portage|CrashReportClient|Stats)\\', 'IgnoreCase') Traces.ps1:51 [LifePlay_Backup] (copies = membres d'un groupe sous LifePlay_Backup_5.5 dont au moins un membre est hors LifePlay_Backup_5.5). Traces.ps1:71 [LifePlay_Backup] chaque groupe, sortie des groupes a MD5 egal. Role : original (hors LifePlay_Backup_5.5), copie (sous Traces.ps1:72 [LifePlay_Backup] LifePlay_Backup_5.5, avec un original dans le groupe), copie-seule (sous LifePlay_Backup_5.5, sans original). Traces.ps1:189 [LifePlay_Backup] # Instantanes : manifestes trouves pendant la lecture de LifePlay_Backup_5.5, regles de TracesRacines.ps1 Traces.ps1:19 [etat\REPO] \webcache_*, .ini hors \Crashes\ (filtre de T1) ; \etat\REPO\ (verrous du gardien) ; .py .png .jpg .json sous Traces.ps1 : 7 correspondance(s) Corbeille.ps1:90 [master 5.5] 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Content\Modules' = 'D:\Game\LifePlay_ModulesGit\5.5.git' Corbeille.ps1 : 1 correspondance(s) ``` Aucune de ces 8 lignes ne définit une racine : motif de sélection de fichiers de T1 (`\CrashReportClient\` dans un chemin, l. 16 et 151), texte d'aide et commentaire sur les rôles des doublons (l. 51, 71, 72, 189), filtre `\etat\REPO\` de T1 (l. 19), dépôt git des modules pour `suivi-git` (`Corbeille.ps1:90`, inchangé). ## 2. Écarts à la SPEC | # | Écart | Motif | |---|---|---| | E1 | Manifeste à colonne `Path` absolue (`P7\T5`) : chemins absolus protégés **et** dossier du manifeste protégé en entier (motif `chemin-absolu`) | la fiche cite `Path` absolu parmi les colonnes lues ; protéger seulement les originaux laissait admises les copies `P7\T5\agents\…` et `P7\T5\skills\…` (le cas même de R2), que le manifeste ne désigne pas. Même effet pour une valeur absolue dans `Rel` ou `chemin` | | E2 | Colonne `chemin` relative : résolue contre le dossier du manifeste ; une valeur qui ne désigne rien d'existant rend le manifeste non décidable (dossier entier) | « chemin non résoluble » de la fiche, base non dite ; `P7\T6a` : 11 / 11 existent, donc protection fichier par fichier | | E3 | Exclusions : en plus de `Common\Zen` et `Common\UnrealTrace`, `Docs\Migration\etat\REPO` des 6 copies | « ce que `Traces.ps1` exclut déjà » : verrous du gardien, filtrés par `Traces.ps1` (regex `\\etat\\REPO\\`, gardée telle quelle) ; `Corbeille.ps1` les refuse désormais (`hors-racines`). Non exercé par un essai (§ 5) | | E4 | Motif `hors-racines` (la fiche écrit `REFUS hors-racine`) ; un chemin sous une exclusion rend aussi `hors-racines`, sans motif nouveau | motif existant de T4b gardé, refus de T4b inchangés (§ 3 de la VAL rejouée, critère ci-dessous) | | E5 | `Corbeille.ps1` cherche les manifestes à toute profondeur (avant : `-Depth 3`), comme `Traces.ps1` | une seule règle ; 202 manifestes | | E6 | Manifeste vide (aucune ligne) : non décidable, dossier entier (avant : ignoré par `Traces.ps1`) | prudence ; aucun cas ce jour (1 seul non décidable, `chemin-absolu`) | | E7 | `Traces.ps1` : `$MyInvocation.InvocationName` lu dans `$tracesCharge` avant le dot-sourcing ; avertissement renommé `manifestes non decidables : (= ; dossier du manifeste exclu en entier)` | piège de portée de la fiche § 5 ; chargement par `.` vérifié (étape Code : `code=0 duree=1s sortie=3 \| 2026-10-08T17:00:00`) | | E8 | Fonctions d'aide en plus des trois demandées (`Get-LPTraceLieux`, `Test-LPTraceSous`, `Test-LPTraceEgalOuSous`, `Test-LPTraceSousRacines`, `Test-LPTraceInstantane`) | `Corbeille.ps1` a besoin des lieux (copies, builds, sauvegardes, publication) pour ses refus `racine-*` : sans elles, une liste de copies restait dans `Corbeille.ps1` | | E9 | `Get-LPRacines` retiré de `Traces.ps1` | remplacé par `Get-LPTraceRacines` ; conséquence : `TRACE1-T4v-essais.ps1 -Etape Racines` (VAL T4v) ne se rejoue plus | | E10 | sk-windows-shell et sk-change-safety invoqués après les modifications, pas avant | oubli de méthode ; relus, aucune règle enfreinte constatée (instantané fait par l'orchestrateur, aucune suppression ni déplacement) | | E11 | Un fichier temporaire écrit hors du périmètre : `%TEMP%\v.txt` (7 197 o, chemins de `TRACE1-T4v-avant.txt`), par une commande Git Bash de comparaison (`… > "$TMPDIR/v.txt" … \|\| … > /tmp/v.txt`) | erreur de commande ; non supprimé (suppression interdite) ; à mettre à la corbeille ou laisser, au choix de l'utilisateur. Les autres fichiers de comparaison sont dans le scratchpad de la session | Inventaire (`TRACE1-T4c-etape-Inventaire.txt`) : 3 115 entrées contre 3 089 en T4v. Différence par la colonne `Chemin` : - T4v seul, 33 = **14 attendues** (13 `UnrealEngine\Common\UnrealTrace\Server_1118.log` à `Server_1130.log` et `UnrealHeaderTool\Saved\Logs\UnrealHeaderTool.log`) + 19 disparues depuis T4v (absentes au contrôle `Test-Path` : 10 `Saved\Logs\AutoSDKInfo-backup-*`, 2 `UnrealPak-backup-*`, 5 journaux AutomationTool de 07:31, `PUB1-T1-inventaire.ps1`, `PUB1-T1-sortie.txt`) + **0 autre** ; - T4c seul, 59 = 0 sous `UnrealHeaderTool`, `UnrealTrace` ou `Zen` + 59 créés ou écrits après 08:33:52 (journaux de CAM, STE, PUB3, BuildDebug, AutoSDKInfo, fichiers de T4v et T4c) + **0 autre** ; - dans T4c : `UnrealHeaderTool=0 UnrealTrace=0 Zen=0 CrashReportClient-profil=0`. Les 19 disparitions et les 59 ajouts viennent d'autres sessions (**estimé** : rotations de UBT et UAT pendant `BuildDebug_Development_20261013-090501`, dossier `PUB3` nouveau) ; les trois scripts de ce lot n'écrivent que `-Sortie` et les fichiers `TRACE1-T4c-*`. Hors activité des autres sessions, la différence est donc celle que la fiche attend. ## 3. Instantané `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\TRACE1-T4c\manifest.csv`, fait par l'orchestrateur avant cette fiche : 4 lignes (en-tête `"Rel","Existed","Size","MD5","Date"` + 3), relues : `Tools\Traces.ps1` C4CE7FFF…9545 et `Tools\Corbeille.ps1` 7D144C3C…8203 (`Existed=True`, 2026-10-13T09:07:31) ; troisième ligne (`TracesRacines.ps1`, `Existed=False` selon la fiche) non relue. Retour arrière proposé, non lancé : `.\Tools\Restore.ps1 -Lot TRACE1-T4c` (rend les deux scripts de départ ; `Tools\TracesRacines.ps1` créé ici à écarter à la main, à déplacer et non à supprimer). ## 4. Ce qui n'a pas été fait - Aucun envoi à la corbeille, aucun `-Envoyer`, aucun déplacement ni suppression, aucune commande Unreal, aucune écriture git (lecture seule : `status`, `branch`, `rev-parse`, `ls-files`). - Aucun essai à blanc sur un fichier de `Docs\Migration\etat\REPO` (E3), ni sur un dossier de plantage qui contient un chemin protégé (branche dossier, `Corbeille.ps1:290`). - Motifs de manifeste non exercés par des données : `illisible`, `vide`, `sans-colonne`, `chemin-invalide`, `chemin-introuvable` (seul `chemin-absolu` existe ce jour). - `Corbeille.ps1 -Liste` sur l'inventaire complet (3 115 lignes) : non fait ; la chaîne est prouvée sur la sortie `-Avant 2026-09-13` (fiche). - Durée ajoutée par la recherche des manifestes à toute profondeur dans `Corbeille.ps1` : non mesurée à part. - Windows PowerShell 5.1 : non essayé (pwsh 7.6.6 seulement). ## 5. Points à confirmer en VAL - [ ] R1 : `TRACE1-T4c-cas-r1-crashreportclient.txt`, `…-r1-unrealbuildtool.txt`, `…-r1-epicgameslauncher.txt`, `…-r1-zen.txt` rejoués → `REFUS hors-racines`, code 2. - [ ] E11 : `TRACE1-T4c-cas-e11-unrealtrace.txt` (fichier tournant : en reprendre un existant) et `…-e11-unrealheadertool.txt` → `REFUS hors-racines`, code 2. - [ ] R2 : `…-r2-t5-copie-agents.txt`, `…-r2-t5-copie-skills.txt`, `…-r2-t5-original.txt`, `…-r2-t6a-addon58.txt`, `…-r2-t6a-addon55.txt` → `REFUS manifest`, code 2. - [ ] Témoin `…-temoin-unrealengine.txt` (`UnrealEngine\4.27\Saved\Logs\…`) admis `A-BLANC`, code 0 : l'exclusion ne déborde pas sur `UnrealEngine`. - [ ] `TRACE1-T4b-essai.ps1` rejoué : 41 lignes de refus et d'admission identiques à `TRACE1-T4b-essai.txt`, `ETAT IDENTIQUE=True`. - [ ] Chaîne `Traces.ps1 -Avant 2026-09-13 -Sortie` puis `Corbeille.ps1 -Liste` : 73 `A-BLANC`, 0 `REFUS`, code 0 ; la seule différence avec `TRACE1-T4v-avant.txt` (74) est `UnrealHeaderTool.log`. - [ ] Différence d'inventaire T4v → T4c : 14 attendues, le reste expliqué par d'autres sessions (§ 2) ; 0 « autre ». - [ ] E1 : protéger le dossier `P7\T5` en entier (copies non désignées par un manifeste `Path`) convient à l'orchestrateur. - [ ] E2 : règle `chemin-introuvable` pour la colonne `chemin`. - [ ] E3 : exclusion des `etat\REPO` des copies dans `Corbeille.ps1` (essai à blanc sur `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\REPO\NUMEROS.md` attendu `REFUS hors-racines`, non fait ici). - [ ] Branche dossier de `Corbeille.ps1:290` (dossier qui contient un dossier protégé en entier) : non exercée. - [ ] `Select-String` : aucune liste de racines dans `Traces.ps1` ni `Corbeille.ps1` (8 correspondances jugées en § 1). - [ ] Constat : `D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\claude\agents\lp-cart.md` (original décrit par `P7\T5`) est non suivi (`git status` : `??`) ; avant T4c il était admis à blanc (sous la racine `LifePlay-Sandbox-5.8\Tools`), il est maintenant refusé `manifest`. - [ ] E11 du § 2 : `%TEMP%\v.txt` laissé en place. ## 6. Fichiers à commiter Dépôt du jeu, branche `ue5.8` (les trois scripts sont non suivis `??` au départ, donc ajoutés) : - `A Tools/TracesRacines.ps1` - `A Tools/Traces.ps1` - `A Tools/Corbeille.ps1` - `A Docs/Migration/etat/AG/TRACE1/TRACE1-T4c-IMPL.md` Les autres fichiers `TRACE1-T4c-*` (script d'essai, `etape-*.txt`, `inventaire.txt`, `avant.txt`, `essai-t4b.txt`, `cas-*.txt`) suivent le motif `/Docs/Migration/etat/**` (ignoré, comme ceux de T4a, T4b et T4v ; règle relue dans `TRACE1-T4b-essai.txt` l. 94-96, non revérifiée par `git check-ignore` pour ces noms). Tours : 28 / 60 ## Constats ### Commandes et sorties brutes Toutes lancées depuis Git Bash par `pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\AG\TRACE1\TRACE1-T4c-essais.ps1" -Etape <étape>` (sortie complète dans `TRACE1-T4c-etape-<étape>.txt`), dans l'ordre Depart, Code, Inventaire, Refus, T4b, Chaine, Fin. ``` Code TracesRacines.ps1 : erreurs d'analyse=0 ; aide -? code=0 lignes=70 ; octets=9674 CR=0 LF=174 non-ASCII=0 BOM=False dernier-octet-LF=True Traces.ps1 : erreurs d'analyse=0 ; aide -? code=0 lignes=77 ; octets=22446 CR=0 LF=428 non-ASCII=0 BOM=False dernier-octet-LF=True Corbeille.ps1 : erreurs d'analyse=0 ; aide -? code=0 lignes=90 ; octets=20644 CR=0 LF=401 non-ASCII=0 BOM=False dernier-octet-LF=True suppressions : Traces.ps1:322 [WriteAllText] (option -Sortie) ; Corbeille.ps1:384 DeleteDirectory( et :386 DeleteFile( avec 'OnlyErrorDialogs', 'SendToRecycleBin' ; rien d'autre Inventaire AVERTISSEMENT manifestes non decidables : 1 (chemin-absolu=1 ; dossier du manifeste exclu en entier) INFO racines=63 lus=520849 retenus=3379 instantanes=43 manifestes=202 erreurs-acces=0 TRACES entrees=3115 octets=37568022825 couvertes=0 sans-resume=3115 trop-gros=0 code=1 (index absent, attendu) RACINES total=80 ; backup=1 build=37 copie=30 moteur=8 profil=3 publication=1 ; EXCLUSIONS 8 Refus r1-crashreportclient REFUS hors-racines %USERPROFILE%\AppData\Local\CrashReportClient\Saved\Logs\CrashReportClient_2-backup-2026.10.11-10.44.25.log code=2 r1-unrealbuildtool REFUS hors-racines %USERPROFILE%\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log_GPF.json code=2 r1-epicgameslauncher REFUS hors-racines %USERPROFILE%\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Logs\cef3-backup-2026.10.12-16.36.15.log code=2 r1-zen REFUS hors-racines %USERPROFILE%\AppData\Local\UnrealEngine\Common\Zen\Data\root_manifest code=2 e11-unrealtrace REFUS hors-racines %USERPROFILE%\AppData\Local\UnrealEngine\Common\UnrealTrace\Server_1148.log code=2 e11-unrealheadertool REFUS hors-racines %USERPROFILE%\AppData\Local\UnrealHeaderTool\Saved\Logs\UnrealHeaderTool.log code=2 r2-t5-copie-agents REFUS manifest D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\T5\agents\lp-cart.md code=2 r2-t5-copie-skills REFUS manifest D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\T5\skills\sk-orchestrate\SKILL.md code=2 r2-t5-original REFUS manifest D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8\Tools\claude\agents\lp-cart.md code=2 r2-t6a-addon58 REFUS manifest D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\T6a\addon58\sk-protocol\SKILL.md code=2 r2-t6a-addon55 REFUS manifest D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\P7\T6a\addon55\lp-lot\SKILL.md code=2 temoin-unrealengine A-BLANC 125655 %USERPROFILE%\AppData\Local\UnrealEngine\4.27\Saved\Logs\UE4-backup-2026.09.07-10.16.02.log code=0 chaque cas : empreinte avant=apres : True ; corbeille 2521 / 2521 liste des 11 refus ensemble : CORBEILLE envoyes=0 octets=0 refuses=11 echecs=0 code=2 T4b lignes comparees : T4b=41 maintenant=41 ; identiques=True ; ETAT IDENTIQUE=True ; CORBEILLE AVANT items=2521 / APRES items=2521 Chaine TRACES entrees=73 octets=60728133 couvertes=0 sans-resume=73 trop-gros=0 code=1 lignes A-BLANC=73 REFUS=0 ; A BLANC lignes=73 octets=60728133 ; CORBEILLE envoyes=0 octets=0 refuses=0 echecs=0 code=0 empreintes (Test-Path et MD5) des 73 chemins identiques avant et apres : True ; absents apres : 0 ; corbeille 2521 / 2521 Fin Traces.ps1 MD5=CDB3D82F49BA7BE08AF445B4732FB96D ; Corbeille.ps1 MD5=61EF5E9C22C0A666FBCACB8B6100B9CD ; TracesRacines.ps1 MD5=191408D58D2D2E103E019E633C9078B2 git status : ?? Tools/Corbeille.ps1, ?? Tools/PubCheck.ps1, ?? Tools/Traces.ps1, ?? Tools/TracesRacines.ps1, ?? Tools/hooks/ ; CORBEILLE 2521 ``` Comparaison des listes `-Avant` (Git Bash, `cut -f2 | sort` puis `comm`) : `T4v=74 T4c=73`, T4v seul : `%USERPROFILE%\AppData\Local\UnrealHeaderTool\Saved\Logs\UnrealHeaderTool.log`, T4c seul : rien. `Tools/PubCheck.ps1` et `Tools/hooks/` (non suivis) ne viennent pas de cette fiche (présents au relevé de départ).