# Fiche MAPDL1-AUTO-EXEC-1 : compte rendu d'exécution En-tête : `Fiche MAPDL1-AUTO-EXEC-1 — Niveau N1 — Modèle prévu Haiku 5.5 | utilisé claude-haiku-5-5 — Agent lp-builder — Skills sk-protocol, sk-windows-shell, lp-build` Commandée par Big Boss (session local_d2580e73), 2026-10-22. ## 1. Résultat **Échoué au lancement : la commande n'a pas été exécutée.** `Tools\ProduireCartes.ps1` n'a jamais tourné. Aucune ville traitée, aucune archive produite. ## 2. Préalables - `pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\UeState.ps1" -Kind Editeur` rendu : `processus=0 editeur=0`, code 0 (lu avant le lancement, relu après : identique). - `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Mods\` vide : Glob `*` sans résultat ; `Get-ChildItem -Force` compte 0 entrée (relu après le lancement : toujours 0). Préalables satisfaits, le lancement a été tenté. ## 3. Commande et sortie Commande tentée (Bash, arrière-plan, `run_in_background`) : ``` cd "D:\Game\LifePlay-master 5.8" && pwsh -NoProfile -File Tools\ProduireCartes.ps1 -Villes Manila,Shanghai,Beijing,Seoul,MexicoCity -SeulementClassic -JetonUE; echo "CODE_SORTIE=$?" ``` Sortie collée telle quelle (fichier `\bh7zd2slr.output`, lignes 1 à 23) : ``` L'argument �ToolsProduireCartes.ps1� n'est pas reconnu comme nom d'un fichier de script. V�rifiez l'orthographe du nom ou, si un chemin d'acc�s a �t� inclus, v�rifiez que le chemin d'acc�s est correct et r�essayez. Utilisation�: pwsh[.exe] [-Login] [[-File] [args]] [... aide d'usage de pwsh, sans effet ...] Aide en ligne PowerShell https://aka.ms/powershell-docs Tous les param�tres ne tiennent pas compte de la casse. CODE_SORTIE=64 [exited with code 0] ``` Code de sortie réel de pwsh : **64** (`CODE_SORTIE=64`, erreur d'usage). La ligne `[exited with code 0]` est celle du wrapper Bash, pas celle de pwsh : elle est fausse et ne doit pas être lue comme un succès. ## 4. Cause (établie) Le chemin `Tools\ProduireCartes.ps1` a été transmis sans guillemets dans Git Bash : les antislashs ont été perdus, pwsh a reçu `ToolsProduireCartes.ps1` (sk-windows-shell, « Git Bash : un chemin Windows non guillemeté perd ses antislashs »). Erreur de ma part, de transcription de la commande. pwsh a rejeté la ligne avant d'exécuter le script : aucune production, aucune écriture par le script. Je n'ai pas relancé avec une forme corrigée : la fiche interdit de relancer après un arrêt, et l'échec est un résultat. ## 5. Villes - Conformes : aucune (aucune ville traitée). - Sautées : aucune. - En échec : Manila, Shanghai, Beijing, Seoul, MexicoCity : non traitées (commande non exécutée). Aucune ligne `**ARRET …**` ni `**ECART …**` n'existe : rien à recopier. ## 6. Archives Aucune archive produite par ma fiche. Lignes de `Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\PRODUCTION.csv` ajoutées pendant la fiche : **aucune** (le fichier n'existe pas dans `REL\MAPDL1\`, Glob `PRODUCTION*` vide à 15:27:41). Dernière ligne de `RAPPORT.md` : sans objet (aucune ville traitée par ma fiche). Observation, non imputée à ma fiche : `REL\MAPDL1\AUTO\` contient des dossiers `PROD-lpm_city_{manila,tokyo,mumbai,shanghai,seoul}-1.0.1-20261022-1522xx/1524xx-ABLANC`, datés 15:22 à 15:24 (`Glob`). Ils précèdent ma tentative, dont pwsh a rejeté la ligne sans exécuter de script. Leur origine n'est pas dans mon périmètre : je ne les ai ni lus ni relus. ## 7. État final - `Mods\` : vide (0 entrée à 15:27:41). - UeState : `processus=0 editeur=0`, code 0 (15:27). - Aucun processus UE lancé par moi. ## 8. Écarts à la fiche - Commande lancée avec un chemin de script sans guillemets : écart de transcription, cause ci-dessus. Le script n'a pas été modifié. - Pas de relance. ## 9. Fichiers - Écrit : `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\MAPDL1-AUTO-EXEC-1.md` (ce fichier). - Modifiés hors de ce livrable : aucun. - Fichiers à commiter : `Docs\Migration\etat\REL\MAPDL1\MAPDL1-AUTO-EXEC-1.md` (A). - Aucune commande git en écriture, aucune suppression, aucune installation, aucun lancement du jeu. ## 10. Tours Tours : 6 / 40 (décompte de mes appels d'outils, sans vérification par `FicheStats.py`). ## 11. Suite Suite : Big Boss doit décider de la reprise : diagnostic de la commande et relance de la fiche par MAPDL1 avec la commande correctement guillemetée. Lancer `pwsh -NoProfile -File "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\ProduireCartes.ps1" -Villes Manila,Shanghai,Beijing,Seoul,MexicoCity -SeulementClassic -JetonUE` (chemin entre guillemets). État : rien produit, `Mods\` vide, UeState 0. Jeton UE : la fiche ne fournit pas de valeur littérale à rendre ; il n'a pas été utilisé (aucun processus UE lancé). Rendu à Big Boss sur ce point.