// Lot STM1 (COMMUN-28 S6, 1.3.3) : graphe d'un UMaterial en texte, lecture seule. // // Ecrit les reglages du materiau (domaine, melange, modele d'ombrage, deux faces), ses entrees (BaseColor, EmissiveColor, // Normal, Metallic, Roughness, Opacity, OpacityMask, WorldPositionOffset : noeud relie) et chaque noeud : classe, // description, proprietes propres a sa classe (parametres, valeurs par defaut, textures) et entrees reliees. // Rien n'est modifie ni enregistre. // // Usage : -run=LPDumpMaterial -Material=[;...] [-Report=] #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Commandlets/Commandlet.h" #include "LPDumpMaterialCommandlet.generated.h" UCLASS() class ULPDumpMaterialCommandlet : public UCommandlet { GENERATED_BODY() public: ULPDumpMaterialCommandlet(); virtual int32 Main(const FString& Params) override; };