# TSC1-TACHES : registre du lot TSC1 (question d'un joueur : commande de scène par une touche) Session « Lower · TSC1 ». Ouvert le 2026-10-15 par Big Boss. Classe VAL : L (lecture seule). Copie UE : BUILD-GO accordé (UeState = 0), éditeur à lancer sur ordre direct de l'utilisateur. Aucune écriture MCP, aucune sauvegarde d'asset. | Fiche | Objet | Session (modèle) | Statut | Livrable | |---|---|---|---|---| | TSC1-DIAG-01 | vérifier si, dans le jeu, une touche « hash » ouvre une commande pour lancer la scène de n'importe quel module | Lower · TSC1 | en cours : statique fait, lecture MCP en attente de l'ordre de l'utilisateur | `REL\TSC1\TSC1-DIAG-01.md` | ## Question d'origine (pour le joueur) « in the old game by Vinfamy you could press hash button and bring up a command where you could input a command from any of the modules to play that scene you want, can you do that here » Ordre de l'utilisateur : « fais vérifier si c'est toujours vrai ». ## Points à établir (Big Boss) 1. L'événement d'entrée `TestScenes` dans `Content/BPs/PC` et ce qu'il ouvre (widget, zone de saisie). 2. Comment la commande saisie est lue et quelle scène de module elle lance (format de la commande, exemple réel tiré d'un module de `Content\Modules` ou de l'addon). 3. Conditions : mode debug, réglage, build Shipping ou non (MainMenu / TopRight). 4. Conflit avec la console moteur sur Tilde (`ConsoleKeys`). 5. Touche réelle sur clavier AZERTY et britannique (Insert reste sûre). Vérification finale : essai de l'utilisateur, décrit pas à pas (pas de preuve en jeu par l'agent).