# STE-J2 : essai PIE de STE-TXT (texte noir dans CharGen), avec l'utilisateur (2026-10-10) État à essayer : `Content/UI/CharGen.uasset` MD5 9669B103… (non commité). Fiche `fiches\STE-TXT.md` § 4 et § 8. Copie UE : BUILD-GO de Big Boss requis (éditeur avec interface, PIE). ## Parcours 1. Éditeur ouvert sur la copie 5.8, carte de démarrage habituelle, **Play (PIE)**. 2. Menu principal → **Nouvelle partie** → création de personnage. 3. Ouvrir le panneau **Save Preset**. 4. Regarder le champ du nom (`FilenameEntry`) vide : le texte d'indice doit être lisible, en gris foncé (noir à 35 %). 5. Cliquer dans le champ (focus) et taper un nom, par exemple `tee` : le texte doit être **noir et lisible**, avec et sans focus. 6. Provoquer un **refus du nom** (nom vide ou déjà utilisé, selon la règle du jeu) : le fond clignote en rouge pendant 1 s. Le texte doit rester noir **pendant et après** le clignotement, et aussi quand on reclique dans le champ. 7. Regarder la valeur de **Variance** (`VarianceSpinBox`) : chiffres **noirs et lisibles** ; la faire varier un peu. 8. Quitter le PIE sans sauvegarder de préréglage (ou en le signalant s'il est enregistré). ## Verdict attendu « J2 conforme » si les points 4 à 7 sont lisibles. Sinon, dire lequel. Le cas le plus probable est le texte qui redevient clair avec le focus après un refus (`FocusedForegroundColor` remis à UseForeground, `STD-TXT-DIAG.md:165`). La fiche prévoit alors un arrêt : pas de modification du graphe sans nouvelle fiche. ## Après J2 CHG-306 (jeton du journal demandé à Big Boss), puis ticket au gardien pour commiter CharGen seul. Ensuite, CharGen passe à STF-T5.