// Portage UE 5.5 - rebranchement de la broche Font des noeuds Make/Break EditableTextBoxStyle. // // FEditableTextBoxStyle::Font est devenu Font_DEPRECATED en 5.1 : la police vit desormais // dans TextStyle (FTextBlockStyle). Les noeuds Make/Break existants gardent une broche // orpheline "Font" qui fait echouer la compilation, et donc le cook : // // La broche "Font" n'existe plus sur le noeud "Break Editable Text Box Style". // // La commandlet retablit le chemin via TextStyle : // Make : source Font -> [Make TextBlockStyle].Font -> [Make EditableTextBoxStyle].TextStyle // Break : [Break EditableTextBoxStyle].TextStyle -> [Break TextBlockStyle].Font -> consommateurs // // UnrealEditor-Cmd.exe -run=LPFixEditableTextBoxFont [-DryRun] // // Sans -DryRun, les Blueprints modifies sont recompiles et sauvegardes. #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Commandlets/Commandlet.h" #include "LPFixEditableTextBoxFontCommandlet.generated.h" UCLASS() class ULPFixEditableTextBoxFontCommandlet : public UCommandlet { GENERATED_BODY() public: ULPFixEditableTextBoxFontCommandlet(); virtual int32 Main(const FString& Params) override; };