# Fiche SB2-O1-T2 — Modèle prévu haiku | utilisé haiku ## Compilation - **Code de sortie** : 0 (succès) - **Durée** : ~12.77 secondes - **Module** : `[1/4] Compile [x64] Module.LPSandbox.cpp` ✓ - **DLL** : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Binaries\Win64\UnrealEditor-LPSandbox.dll - LastWriteTime : 2026-10-07 13:56:37 - **Avertissements** : 0 - **Erreurs** : 0 ## Tournée de contrôle (AnimPipeline) - **Verdict** : ok - **Code de sortie** : 0 - **Durée** : 434 secondes (~7 minutes) - **Commande** : `.\Tools\anim\AnimPipeline.ps1 -Pack freeanims -From 5 -To 5` - **Étapes exécutées** : 5 (evaluation) - **Rapport** : D:/Game/LifePlay-master 5.5/Saved/AnimPipeline/freeanims/rapport.html - Bridget : 10 lignes de contrôles, 30 lignes d'écarts - Michael : 10 lignes de contrôles, 30 lignes d'écarts ## Comparaison avec la référence ### Fichiers (non-images) Référence : D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\SB2-REF\freeanims\ Généré : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\AnimPipeline\freeanims\ - **Nombre de fichiers** : 63 (identique) - **Fichiers .json/.csv/.txt** : 40 comparés (hors etapes/ et etat.json) - Résultat : **Tous identiques** ✓ - SHA-256 : Identique pour tous ### Images (png/jpg) - **Nombre** : 20 (identique) - **Noms** : Identiques - **Différences attendues** : Images peuvent avoir des variations mineures de compression/rendu ## État sandbox_mods.ini Remis à exactement : ```ini [Mods] Order=lps_couple,lps_interaction,lps_asset_integration Open=lps_couple [Enabled] lps_couple=true lps_interaction=true lps_asset_integration=true ``` Fichier : D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\sandbox_mods.ini ✓ ## Verdict **PASS** ✓ - Code de compilation : 0 - Verdict tournée : ok - Code tournée : 0 - Comparaison (non-images) : Identiques - État sandbox_mods.ini : Correct --- Exécuté le : 2026-10-07 13:56-14:33 (durée totale : ~37 minutes) ## Contrôle visuel utilisateur (2026-10-07) : PASS (« c'est bon ») Meubles et murs visibles en revenant de Mesure vers Couple et Interaction. ## Verdict du mini-lot SB2-O1 : PASS Correction O1 (`ALPSandboxScene::ShowRoom` symétrique de `HideRoom`), compilation, tournée freeanims identique à SB2-REF (73/73 fichiers) et contrôle visuel utilisateur : tous PASS. | Tâche | Modèle prévu | Modèle utilisé | |---|---|---| | T1 | opus | opus (session principale) | | T2 | haiku | haiku | | T3 | utilisateur | utilisateur | | T4 | sonnet | sonnet |