# Migration LifePlay 4.27 → 5.5 — point d'entrée Reprise de la migration commencée le 2026-09-29, après l'échec du premier portage. | Document | Contenu | |---|---| | [01_Architecture_Initiale.md](01_Architecture_Initiale.md) | fonctionnement de LifePlay : données texte → `ModdingExtra` → interpréteur `GI` → événements et personnages | | [02_Audit_Logiciel.md](02_Audit_Logiciel.md) | état réel de la cible 5.5, corruption, obsolescence, erreurs mesurées | | [03_Plan_Migration_Tests.md](03_Plan_Migration_Tests.md) | catalogue des tests, règles de mesure, retour arrière | | [04_Cahier_Des_Charges.md](04_Cahier_Des_Charges.md) | exigences V1, lots L0 à L7, décisions | | [Journal_Modifications.md](Journal_Modifications.md) | chaque modification, avec son retour arrière | | [Registre_Erreurs.md](Registre_Erreurs.md) | erreurs mesurées, priorité, lot cible | | `etat/` | empreintes et relevés datés par lot | Documents antérieurs, toujours valables : `Docs/Architecture/VictoryPlugin_Architecture.md`, `Docs/Architecture/Rapport_Session_2026-09-28.md`. ## Démarrer une session de travail ```powershell Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.5' git status; git tag --list 'lot-*' # où en est-on .\Tools\CheckIntegrity.ps1 -Modules -Env -Ref427 # rien n'a bougé à notre insu .\Tools\AssetHeaders.ps1 # format des packages ``` Puis suivre le lot suivant de `04_Cahier_Des_Charges.md` §3, en respectant les règles du §2.