// Portage UE 5.5 - lot L7i (diagnostic getBeautyValue). // // Ecrit en texte des proprietes de l'objet par defaut (CDO) d'une classe Blueprint : un element // de tableau ou une entree de map par ligne. Lecture seule. // // Usage : // UnrealEditor-Cmd.exe -run=LPDumpCDO -Class=/Game/BPs/GI.GI_C -Out= -Props=Nom1,Nom2 #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Commandlets/Commandlet.h" #include "LPDumpCDOCommandlet.generated.h" UCLASS() class ULPDumpCDOCommandlet : public UCommandlet { GENERATED_BODY() public: ULPDumpCDOCommandlet(); virtual int32 Main(const FString& Params) override; };