# Fiche SB1-T4 — A-BUILD **Modèle prévu:** haiku (M0) **Modèle utilisé:** haiku **Agent:** A-BUILD --- ## Commande de compilation ```powershell Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.5' & 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex *> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\SB1_build.log' ``` --- ## Résultats - **Code de sortie:** 0 (succès) - **Durée totale:** 42.95 secondes - **Nombre d'actions compilées:** 4 - [1/4] Compile [x64] Module.LPSandbox.cpp - [2/4] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.lib - [3/4] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.dll - [4/4] WriteMetadata LifePlayEditor.target --- ## Erreurs et avertissements **Erreurs:** Aucune **Avertissements C++:** Aucun --- ## Vérification des DLL ### Binaires du jeu LifePlay ``` UnrealEditor-LPSandbox.dll Nom: UnrealEditor-LPSandbox.dll Date: 07/10/2026 11:33:43 Chemin: D:\Game\LifePlay-master 5.5\Binaries\Win64\UnrealEditor-LPSandbox.dll ``` ### Plugin LPSandbox externe Dossier `D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\Binaries` : **n'existe pas** --- ## Journal de compilation **Chemin:** `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\SB1_build.log` ### Extrait clé ``` Total time in Unreal Build Accelerator local executor: 21.57 seconds Total execution time: 42.95 seconds ``` --- ## Conclusion Compilation **réussie**. Le plugin LPSandbox a été compilé et linkée avec succès. La DLL `UnrealEditor-LPSandbox.dll` est présente dans `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Binaries\Win64\` avec un horodatage récent (11:33:43).