# Fiche SB2-T4 — Modèle prévu haiku | utilisé haiku ## Informations de compilation - **Date/Heure** : 2026-10-07 12:41:34 - **Commande** : `& 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex 2>&1 | Tee-Object -FilePath 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\SB2_build.log'` - **Code de sortie** : 0 - **Durée** : 22.04 secondes ## Erreurs et avertissements Aucune erreur de compilation détectée. Ligne 46 (informatif) : `McpAutomationBridge: could not set UBT warning level DeprecationWarningLevel; UBT renamed the setting.` Ligne 47 (informatif) : `McpAutomationBridge: could not set UBT warning level MSVCDeprecationWarningLevel; UBT renamed the setting.` Note : Ces messages sont informatifs et concernent la configuration McpAutomationBridge ; ils ne bloquent pas la compilation. ## Vérification des binaires - **Répertoire Binaries du plugin LPSandbox** : N'existe pas (attendu — les binaires du plugin sont compilés dans le jeu) - **DLL UnrealEditor-LPSandbox.dll** : - Chemin : `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Binaries\Win64\UnrealEditor-LPSandbox.dll` - Date de modification : 2026-10-07 12:41:33 - Taille : 1 320 960 bytes - Mention dans le journal : Oui — ligne 67 `[3/4] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.dll` ## Fichier journal - Chemin : `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\SB2_build.log` ## Verdict **PASS** — Compilation réussie. Le plugin LPSandbox a été compilé et intégré avec succès.