{ "id": "ue4", "nom": "Mannequin UE4 vers Genesis 8 (T vers T)", "profil_source": "ue4_mannequin", "pose": "T", "description": "Le mannequin UE4 est livre en pose T : calque d'origine = repos du mannequin ; calque du corps = repos Genesis + reglages Daz A vers T du profil genesis8, ajuste a la morphologie (phase A). Ancienne methode 'Quaternius'.", "exemples": [ "Quaternius Universal Animation Library" ] }