// Portage UE 5.5 - diagnostic (ERR-031). // // Liste les composants d'un Blueprint (modeles de la SimpleConstructionScript et composants // herites du CDO) avec les proprietes qui different des valeurs par defaut de leur classe. // Une propriete absente de la liste prend la valeur par defaut du moteur courant : c'est la // qu'apparaissent les changements de defaut entre UE 4.27 et UE 5.5. Lecture seule. // // Usage : // UnrealEditor-Cmd.exe -run=LPDumpComponents -BP= [-All] // UnrealEditor-Cmd.exe -run=LPDumpComponents -Map=/Game/Scenes/X -Filter= [-All] // -All : liste aussi les valeurs par defaut (toutes les proprietes) #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Commandlets/Commandlet.h" #include "LPDumpComponentsCommandlet.generated.h" UCLASS() class ULPDumpComponentsCommandlet : public UCommandlet { GENERATED_BODY() public: ULPDumpComponentsCommandlet(); virtual int32 Main(const FString& Params) override; };