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edujiro5972 5d1f9a142f L7a (CX-B10) : 56 noeuds Get SkeletalMesh deprecies remplaces par LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (R-03, ERR-012)
Semantique exacte du getter moteur (Cast<USkeletalMesh>(GetSkinnedAsset())) pour tout
USkinnedMeshComponent, contrairement a CX-B05. Diff avant/apres : 56/56 liaisons identiques,
0 autre objet modifie. Compilation 190 -> 6 avertissements, cuisson 95 -> 3.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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BPs L7a (CX-B10) : 56 noeuds Get SkeletalMesh deprecies remplaces par LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (R-03, ERR-012) 2026-09-30 17:05:46 +02:00
Characters/Textures L4-CX-B07 : 239 derniers paquets UE4 reenregistres au format UE5 (EX-03, ERR-022) 2026-09-30 12:10:40 +02:00
Render L4-CX-B07 : 239 derniers paquets UE4 reenregistres au format UE5 (EX-03, ERR-022) 2026-09-30 12:10:40 +02:00
Scenes L4-CX-B07 : 239 derniers paquets UE4 reenregistres au format UE5 (EX-03, ERR-022) 2026-09-30 12:10:40 +02:00
Structs L4-CX-B07 : 239 derniers paquets UE4 reenregistres au format UE5 (EX-03, ERR-022) 2026-09-30 12:10:40 +02:00
UI L7a (CX-B10) : 56 noeuds Get SkeletalMesh deprecies remplaces par LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (R-03, ERR-012) 2026-09-30 17:05:46 +02:00