LifePlay-Revival/Config
edujiro5972 bac416a88a L4 : correction de l'empaquetage - tout /Game est cuit (ERR-026)
La build L4 ne contenait que 3257 packages sur 8561 : les assets charges par
chemin a l'execution n'etaient pas cuits (les builds du 28/09 utilisaient
-CookAll). DefaultGame.ini : DirectoriesToAlwaysCook=/Game. Build L4b :
8561 packages, cuisson 0 erreur, 150 s sans plantage, 4 personnages
generes et distincts. Test T-PKG-01 ajoute.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 08:18:52 +02:00
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DefaultEditor.ini L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
DefaultEditorSettings.ini L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
DefaultEngine.ini L2 : compilation propre a partir de zero 2026-09-29 01:25:53 +02:00
DefaultGame.ini L4 : correction de l'empaquetage - tout /Game est cuit (ERR-026) 2026-09-29 08:18:52 +02:00
DefaultInput.ini L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00