LifePlay-Revival/Docs
edujiro5972 e174857024 L4-CX-B01 : reimport controle du correctif des broches AssetRegistry de GI
LPFixAssetRegistryPins : 3 GetAssetsByClass -> GetAssetsByClassName (classes
SkeletalMesh, StaticMesh, StreetMap conservees), 2 GetAssetObjectPath inseres.
Dry-run conforme, diff avant/apres de GI::EventGraph limite aux 5 noeuds
attendus, 0 broche orpheline restante dans GI, CompileAllBlueprints identique
au releve de base. A/B d'execution en attente de CX-B02.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 02:09:04 +02:00
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Architecture L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Migration L4-CX-B01 : reimport controle du correctif des broches AssetRegistry de GI 2026-09-29 02:09:04 +02:00
Modding L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Change_Logs.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
FAQ.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Game_Controls.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Project_Intro.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Turn Photo Into LP Character.pdf L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00