LifePlay-Revival/Content
edujiro5972 3c2da7a516 H3a et UI15 : mod d'assets cuit a part (Pocolov 05), gestionnaire de mods sur l'ecran titre
- H3a : version de reference 2026.10.4 (identique au V1.4 publie), mod d'essai LPHairSample
  (ModSources/, cuisson DLC contre 2026.10.4), pipeline de coiffures compatible plugins.
- Activation des modules alignee sur le jeu (module absent = inactif) ; cle .lpmod
  MODULE_DEFAULT_ENABLED (lp_Revival).
- UI15 : entree Mod Manager sur l'ecran titre, retour au menu titre, choix enregistre
  sans toucher a la derniere sauvegarde (LPTitleModManager, SaveModSelection).

Valide en jeu le 2026-10-03 (CHG-101 a CHG-103, ERR-040, ERR-041).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 04:07:11 +02:00
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BPs Etape 4b : WhatWhereToArray en C++ (LPDataCompat), 2 appels de GI rebranches par LPFixWhatWhere, verification integree 2026-10-02 12:33:19 +02:00
Characters/Textures L4-CX-B07 : 239 derniers paquets UE4 reenregistres au format UE5 (EX-03, ERR-022) 2026-09-30 12:10:40 +02:00
Render L4-CX-B07 : 239 derniers paquets UE4 reenregistres au format UE5 (EX-03, ERR-022) 2026-09-30 12:10:40 +02:00
Scenes L7j : camera SecondScreen dotee d'une racine et placee (ERR-031) ; L7l : diagnostic du sol de neige (ERR-036) 2026-10-01 22:08:14 +02:00
Structs L4-CX-B07 : 239 derniers paquets UE4 reenregistres au format UE5 (EX-03, ERR-022) 2026-09-30 12:10:40 +02:00
UI H3a et UI15 : mod d'assets cuit a part (Pocolov 05), gestionnaire de mods sur l'ecran titre 2026-10-03 04:07:11 +02:00