LifePlay-Revival/Source/LifePlayEditorTools/LPResavePackagesCommandlet.h
2026-09-30 11:57:15 +02:00

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C++

// Portage UE 5.5 - correctif CX-B07 (ERR-022, EX-03).
//
// Recharge et reenregistre une liste explicite de paquets au format du moteur courant (UE5).
// Aucun contenu n'est modifie volontairement : le paquet est charge puis sauvegarde tel quel.
// Le controle d'equivalence se fait par LPDumpAssets avant/apres.
//
// Usage :
// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPResavePackages -List=<fichier> [-DryRun]
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Commandlets/Commandlet.h"
#include "LPResavePackagesCommandlet.generated.h"
UCLASS()
class ULPResavePackagesCommandlet : public UCommandlet
{
GENERATED_BODY()
public:
ULPResavePackagesCommandlet();
virtual int32 Main(const FString& Params) override;
};