LifePlay-Revival/Source/LifePlay/LPNavigationHelpers.cpp
edujiro5972 1122e17fa6 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction
Instantane de reference de la reprise de migration (2026-09-29).
Contient GI.uasset tel que trouve (copie UE4 identique a 4.27,
MD5 F4550DA5DC05FC005400CDCA2FC123C9). Ajouts de ce commit :
.gitattributes (aucune conversion de fin de ligne), regles .gitignore
CHG-001, Tools/ (Snapshot, Restore, AssetHeaders), empreintes L0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 00:56:10 +02:00

18 lines
561 B
C++

// Portage UE 5.5 - voir LPNavigationHelpers.h
#include "LPNavigationHelpers.h"
#include "NavigationSystem.h"
bool ULPNavigationHelpers::GetRandomLocationInNavigableRadius(
UObject* WorldContextObject,
const FVector& Origin,
FVector& RandomLocation,
float Radius,
ANavigationData* NavData,
TSubclassOf<UNavigationQueryFilter> FilterClass)
{
// Simple reacheminement : toute la logique reste cote moteur.
return UNavigationSystemV1::K2_GetRandomLocationInNavigableRadius(
WorldContextObject, Origin, RandomLocation, Radius, NavData, FilterClass);
}