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edujiro5972 5d1f9a142f L7a (CX-B10) : 56 noeuds Get SkeletalMesh deprecies remplaces par LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (R-03, ERR-012)
Semantique exacte du getter moteur (Cast<USkeletalMesh>(GetSkinnedAsset())) pour tout
USkinnedMeshComponent, contrairement a CX-B05. Diff avant/apres : 56/56 liaisons identiques,
0 autre objet modifie. Compilation 190 -> 6 avertissements, cuisson 95 -> 3.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 17:05:46 +02:00
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Architecture L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Migration L7a (CX-B10) : 56 noeuds Get SkeletalMesh deprecies remplaces par LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (R-03, ERR-012) 2026-09-30 17:05:46 +02:00
Modding L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Change_Logs.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
FAQ.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Game_Controls.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Project_Intro.txt L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
Turn Photo Into LP Character.pdf L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00