LifePlay-Revival/Source/LifePlayEditorTools/LPTestStringCompatCommandlet.h
edujiro5972 8015f182b9 L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005
FString::Find("" , IgnoreCase, FromStart) renvoie 0 en UE5 et INDEX_NONE en 4.27 : Contains(x, "") devenu vrai.
Test 3120 cas (transcription 4.27) : 0 ecart ; diff independant 385/385 ; compilation et cuisson 0 avertissement.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 19:24:20 +02:00

25 lines
883 B
C++

// Portage UE 5.5 - lot L7i (CX-B12). Test de ULPStringCompat::FindUE4 / Contains / FindSubstring / Split.
//
// Compare, sur une grille de cas limites (chaines vides, casse, sens, position de depart) :
// - une transcription litterale de FString::Find de UE 4.27 (String.cpp 4.27 l. 180-227, avec
// TCString::Stristr 4.27 et wcsstr pour FCString::Strstr sous Windows) ;
// - ULPStringCompat (doit lui etre identique) ;
// - le moteur 5.5 (les ecarts sont listes, ils justifient le correctif).
//
// Usage : UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPTestStringCompat
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Commandlets/Commandlet.h"
#include "LPTestStringCompatCommandlet.generated.h"
UCLASS()
class ULPTestStringCompatCommandlet : public UCommandlet
{
GENERATED_BODY()
public:
ULPTestStringCompatCommandlet();
virtual int32 Main(const FString& Params) override;
};