LifePlay-Revival/Source/LifePlayEditorTools/LPDumpWidgetTreeCommandlet.h
2026-09-30 08:35:11 +02:00

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803 B
C++

// Portage UE 5.5 - diagnostic de mise en page UMG (ERR-034, ERR-031).
//
// Liste l'arbre d'un Widget Blueprint : pour chaque widget, sa classe, son nom, puis les
// proprietes du widget et de son slot qui different des valeurs par defaut de leur classe.
// Lecture seule : rien n'est modifie ni sauvegarde.
//
// Usage :
// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpWidgetTree -BP=<WidgetBlueprint>
// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpWidgetTree -BP=* (tous, tries par chemin)
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Commandlets/Commandlet.h"
#include "LPDumpWidgetTreeCommandlet.generated.h"
UCLASS()
class ULPDumpWidgetTreeCommandlet : public UCommandlet
{
GENERATED_BODY()
public:
ULPDumpWidgetTreeCommandlet();
virtual int32 Main(const FString& Params) override;
};