LifePlay-Revival/Content/BPs
edujiro5972 9b7e971ed7 L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27
Decisions D-01/D-02 : correctifs anterieurs non suivis retires.
Content/{BPs,UI,Structs,Scenes,Render,Characters} = 4.27 (385 fichiers,
MD5 verifies). Correctifs isoles : Docs/Migration/05_Correctifs_Isoles.md,
patchs de code 4.27->5.5 dans Docs/Migration/correctifs/.
Releve de base 5.5 : CompileAllBlueprints 6 erreurs (StatMenu, CharGen),
0 echec de chargement ; LPCheckMeshAssignment 5 broches AssetRegistry
orphelines dans GI (GetAssetsByClass). Tools/RunCommandlet.ps1.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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AI.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Birdview.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
BridgetBP.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
CameraShake.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
CityExpansion.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Daily.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Daily_F.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
FirstPerson.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
FullScreenMode.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
GameSettings.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
GI.uasset L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
GM.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
HISM.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
LightSource.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
MapMarkers.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
MapStreets.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Pawn.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
PC.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Person.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Room.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Save.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
SecondScreenFloor.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
SkyBox.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
StreetMap_Static.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
TestBall.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
TestPerson.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
TestStatic.uasset L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00