LifePlay-Revival/Source/LifePlayEditorTools/LPDumpCDOCommandlet.h
edujiro5972 8015f182b9 L7i (CX-B12) : Contains/Split/FindSubstring avec motif vide au comportement 4.27 (385 noeuds, 28 Blueprints) ; ERR-005
FString::Find("" , IgnoreCase, FromStart) renvoie 0 en UE5 et INDEX_NONE en 4.27 : Contains(x, "") devenu vrai.
Test 3120 cas (transcription 4.27) : 0 ecart ; diff independant 385/385 ; compilation et cuisson 0 avertissement.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 19:24:20 +02:00

23 lines
630 B
C++

// Portage UE 5.5 - lot L7i (diagnostic getBeautyValue).
//
// Ecrit en texte des proprietes de l'objet par defaut (CDO) d'une classe Blueprint : un element
// de tableau ou une entree de map par ligne. Lecture seule.
//
// Usage :
// UnrealEditor-Cmd.exe <projet> -run=LPDumpCDO -Class=/Game/BPs/GI.GI_C -Out=<fichier.txt> -Props=Nom1,Nom2
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Commandlets/Commandlet.h"
#include "LPDumpCDOCommandlet.generated.h"
UCLASS()
class ULPDumpCDOCommandlet : public UCommandlet
{
GENERATED_BODY()
public:
ULPDumpCDOCommandlet();
virtual int32 Main(const FString& Params) override;
};