- Docs/Migration/etat/ ignore et retire du suivi (92 fichiers, restes sur le disque, copie dans LifePlay_Backup_5.5/etat) - .cursor/ ignore - 28_Synthese_Migration_UE58.md : synthese autonome de l'audit UA, de la porte G-U et du lot SK - DefaultEngine.ini : CompilerVersion=14.38.33130 (VS 2026 en coexistence), compilation de controle 5.5 code 0 - plan 27 : resultat U0-T2/T2b (toolset 5.8 14.50.35717 non banni) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Binaries
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DerivedDataCache
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Intermediate
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Saved
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/Debug/
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.vscode
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.vs
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*.VC.db
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*.opensdf
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*.opendb
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*.sdf
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*.suo
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*.xcodeproj
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*.xcworkspace
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Content/Heavy/*
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Content/Saves/*
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Plugins/StreetMap/Binaries/*
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Plugins/StreetMap/Intermediate/*
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Plugins/ModdingExtra/Binaries/*
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Plugins/ModdingExtra/Intermediate/*
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*.png
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*.7z
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*.mp4
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# Journaux de portage deposes a la racine
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/output.txt
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# Contient le jeton d'authentification local du serveur MCP Unreal
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/.mcp.json
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# Migration 5.5 (CHG-001) : fichiers generes par le moteur
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Build/*/FileOpenOrder/
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Content/Collections/
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Content/Developers/
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.claude/settings.local.json
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# Publication (2026-09-30) : outil d'automatisation IA de l'environnement de developpement, hors jeu.
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# Source : https://github.com/ChiR24/Unreal_mcp (MIT). Le .uproject le reference : sans lui, l'editeur propose de le desactiver.
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Plugins/McpAutomationBridge/
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# H3 (mods, 2026-10-03) : version de reference des publications (cuisson -createreleaseversion, 1,3 Go, livree avec
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# l'archive des sources), plugins installes temporairement pour la cuisson DLC, produits de cuisson et assets binaires
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# des mods (comme Content/Heavy : livres par l'archive des sources).
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/Releases/
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/Mods/
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# Lot DC3 : sources de mods et atelier de mods dans le depot addon LifePlay-Sandbox
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/ModSources/
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/AnimSources/
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# Journaux et dumps de debug des lots (restent en local ; .md et .csv restent suivis)
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/Docs/Migration/etat/**/*.txt
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# Texture isolee (aucune reference dans Content, Plugins, Source ni Config)
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/Content/Characters/
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# Assets d'animation lourds (sources et sorties de la chaine AP ; restent en local)
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/Content/FreeAnimationsPack/
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/Content/Quaternius/
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/Content/Retarget_ue5/
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/Content/AnimPacks/
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# Acteurs orphelins (ThirdPerson / VehicleTemplate absents)
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/Content/__ExternalActors__/
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/Content/__ExternalObjects__/
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__pycache__/
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# Planches des mods d'animation (rendus de personnages, conservees en local ; non publiees)
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/ModSources/*/Module/Animations/planches/
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# Reglages d'outils locaux
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/.claude/
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/.cursor/
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/Docs/Migration/etat/
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# PUB2 (2026-10-07) : depot public sans contenu sexuel ; modules de jeu dans un depot local separe (Content/Modules/.git)
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/Content/Modules/
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/Content/Saves/
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/User Submits/
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/Docs/DemoTrailerVideoLinks.Txt
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