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Fiche ARCH427-T5 — Niveau N1 — Modèle prévu modèle de l'agent lp-validator (non précisé par la fiche) | utilisé claude-sonnet-5-5 (Sonnet 5.5) — Agent lp-validator (lecture seule) — Skills sk-recount, sk-protocol (préchargés avec debug-verification et lp-validate)
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# ARCH427-T5-VAL : VAL du remisage des 11 éléments 4.27 par comparaison aux manifestes T3 (2026-10-11)
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Résultat : réussi. 11 comparaisons sur 11 de code 0. Écart par dossier : 0 (seulement_avant = 0, seulement_apres = 0, differents = 0 pour chacun). Verdict global : PASS.
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## 1. Fiches amont relues
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- `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ARCH427\fiches\ARCH427-T5.md` (fiche de cette VAL, lue en entier).
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- `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ARCH427\ARCH427-T4-MOVE.md` (lu en entier ; la section « Exécution » donne la correspondance source → destination ; le tableau « Constats » est l'ancien état « non exécuté », ignoré sur instruction).
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- `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ARCH427\ARCH427_manifest.py` (outil de scan et de comparaison, lu en entier : manifeste = chemin relatif, taille, mtime_ns, sha256 ou `-` ; `compare` renvoie 0 seulement si les `#TOTAL` sont égaux et qu'aucune ligne n'est absente ou différente).
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- Manifestes T3 : `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ARCH427\manifestes\ARCH427-T3_<id>.txt` (11 fichiers présents, horodatés 06:20-06:28 le 2026-10-11 ; non ouverts en entier, seul le début de `T3_E` a été lu pour vérifier le format).
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- Les fiches T0-T3 n'ont pas été relues : le critère est la comparaison aux manifestes T3, relue à la source.
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## 2. Points à confirmer des IMPL
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Sans objet : aucune IMPL en amont de T5 (T4 est un déplacement par renommage, sans point à confirmer destiné à la VAL ; son seul point en suspens, « relancer la boucle de déplacement », a été tranché par l'ordre direct de l'utilisateur et l'exécution par l'orchestrateur, `ARCH427-T4-MOVE.md` § Exécution). La preuve du contenu, que T4 renvoie à T5, est donnée en section 3.
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## 3. Critères rejoués
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Commande de scan (par élément, en série) : `python -I "D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ARCH427\ARCH427_manifest.py" scan "<destination>" "D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ARCH427\manifestes\ARCH427-T5_<id>.txt"` puis `… compare "…\ARCH427-T3_<id>.txt" "…\ARCH427-T5_<id>.txt"`. Les destinations sont sous `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ARCH427\`. Les codes de sortie des 11 scans valent 0. B a tourné en arrière-plan (journal : sortie de la tâche, citée ici).
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Colonne « avant → après » : manifeste T3 → manifeste T5 (lignes `avant=` et `apres=` de `compare`). Taille, mtime_ns et sha256 de chaque fichier sont comparés par `compare` (tuple complet) : un écart de mtime aurait été un écart.
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| id | destination (sous ARCH427\) | fichiers | octets | hachés | dossiers | compare (code) | durée scan+compare | verdict |
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| E | `_backup\_backup_VictoryPlugin_4.27_retire_du_portage_5.5` | 19 → 19 | 342 580 → 342 580 | 18 → 18 | 5 → 5 | 0 | 1 s | PASS |
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| F | `_backup\_backup_VictoryBPLibrary_EngineSource` | 17 → 17 | 315 597 → 315 597 | 17 → 17 | 2 → 2 | 0 | 1 s | PASS |
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| G | `_backup\_backup_LifePlay_Content_v3.6` | 2 354 → 2 354 | 119 703 716 → 119 703 716 | 790 → 790 | 171 → 171 | 0 | 7 s | PASS |
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| H | `_backup\_backup_LifePlay_lpaction_2026.9` | 346 → 346 | 127 041 → 127 041 | 346 → 346 | 82 → 82 | 0 | 3 s | PASS |
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| A | `LifePlay-master` | 2 770 → 2 770 | 126 377 871 → 126 377 871 | 861 → 861 | 205 → 205 | 0 | 5 s | PASS |
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| I | `stage427` | 3 153 → 3 153 | 878 316 747 → 878 316 747 | 967 → 967 | 285 → 285 | 0 | 8 s | PASS |
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| K2 | `LifePlay-5.5-migration` | 755 → 755 | 2 596 608 377 → 2 596 608 377 | 482 → 482 | 251 → 251 | 0 | 1 s | PASS |
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| K1 | `LifePlay-5.5` | 2 088 → 2 088 | 1 240 642 707 → 1 240 642 707 | 519 → 519 | 200 → 200 | 0 | 2 s | PASS |
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| D | `LifePlay_Build_2026.9` | 22 944 → 22 944 | 5 521 003 065 → 5 521 003 065 | 20 385 → 20 385 | 1 295 → 1 295 | 0 | 19 s | PASS |
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| C | `LifePlay_Build_427_Dev` | 22 992 → 22 992 | 5 701 768 281 → 5 701 768 281 | 20 426 → 20 426 | 1 317 → 1 317 | 0 | 21 s | PASS |
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| B | `LifePlay-master 4.27` | 80 513 → 80 513 | 26 379 888 402 → 26 379 888 402 | 75 197 → 75 197 | 4 232 → 4 232 | 0 | 643 s (arrière-plan) | PASS |
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Totaux des 11 lignes, recomptés par `python -c "print(sum([...]))"` : 137 951 fichiers ; 42 565 094 384 octets (environ 39,6 Gio).
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Pour chacun des 11 : `seulement_avant=0`, `seulement_apres=0`, `differents=0` (sorties lues). Aucune ligne d'écart n'a été imprimée.
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Seconde méthode sur B (dans `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ARCH427\LifePlay-master 4.27`), comparée à la ligne `#TOTAL` de `ARCH427-T3_B.txt:80514` (`80513 / 26379888402 / 75197 / 4232`) :
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- `find . -type f | wc -l` = 80 513 (attendu 80 513 : identique) ;
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- `du -sb .` = 26 379 888 402 (attendu 26 379 888 402 : identique) ;
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- `find . -mindepth 1 -type d | wc -l` = 4 232 (attendu 4 232 : identique).
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Lignes `#TOTAL` : relues par `Grep '^#TOTAL'` sur le dossier des manifestes ; les 11 lignes T5 sont égales aux 11 lignes T3 (recoupement indépendant de `compare`).
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Contrôles en plus (commandes `[ -e … ]` / `[ -d … ]` sous Git Bash, `ls`) :
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- sources absentes : les 11 chemins sources (`D:\Game\_backup_VictoryPlugin_4.27_retire_du_portage_5.5`, `D:\Game\_backup_VictoryBPLibrary_EngineSource`, `D:\Game\_backup_LifePlay_Content_v3.6`, `D:\Game\_backup_LifePlay_lpaction_2026.9`, `D:\Game\LifePlay-master`, `D:\Game\LifePlay-master 4.27`, `D:\Game\LifePlay_Build_427_Dev`, `D:\Game\LifePlay_Build_2026.9`, `D:\Game\LifePlay_Publication\stage427`, `D:\Game\LifePlay-5.5`, `D:\Game\LifePlay-5.5-migration`) : ABSENT, 11 sur 11 ;
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- `D:\Game\Launcher\Engine\UE_4.27` : présent (la liste de `D:\Game\Launcher\Engine\` donne UE_4.27, UE_5.5, UE_5.8) ;
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- aucun dossier 4.27 au 1er niveau de `D:\Game` : `ls -1d /d/Game/*4.27* /d/Game/*427*` répond « No such file or directory » pour les deux motifs ; la liste complète du 1er niveau (`ls -d /d/Game/*/`) ne contient aucun nom 4.27 (`UE_4.27` est au 2e niveau, sous `Launcher\Engine`, gardé) ;
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- `D:\Game\LifePlay_Publication` ne contient plus `stage427` (listé : il reste `repo`, `stage_game_v*`, `v1`, `v1b`, `Mods`, `Modules_2026.10.1.5`, `clean`) ;
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- `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ARCH427\` contient : `LifePlay-5.5`, `LifePlay-5.5-migration`, `LifePlay-master`, `LifePlay-master 4.27`, `LifePlay_Build_2026.9`, `LifePlay_Build_427_Dev`, `stage427`, `_backup` (4 sous-dossiers `_backup_*`), `git`, `manifestes`. Les 11 destinations sont présentes.
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## 4. Diff lu en entier
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Sans objet : aucun diff git, aucune modification de dépôt ; la preuve est la comparaison aux manifestes (section 3). Aucune commande git exécutée par cet agent.
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## 5. Verdict
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**PASS** (preuve fraîche : scans et comparaisons rejoués maintenant, 11 codes 0, seconde méthode sur B identique, sources absentes, UE_4.27 présent, aucun dossier 4.27 restant au 1er niveau de `D:\Game`).
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Critère d'acceptation de la fiche (rubrique 8) : « 11 comparaisons code 0 » : rempli.
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## 6. Points à confirmer par l'utilisateur
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- [ ] Aucun écart à arbitrer. Case laissée à l'utilisateur : accepter la clôture du remisage (T5 PASS). Aucune suppression n'a été faite ni demandée (renommage, pas de copie).
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Tours : 14 / 30 (compte à la main ; `python -I Tools/FicheStats.py --lot ARCH427` fait foi)
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## Constats
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- Établi (sorties lues ci-dessus) : tous les chiffres du tableau ; les codes 0 des 11 comparaisons ; B par seconde méthode ; absence des sources ; présence de `UE_4.27`.
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- Établi : les manifestes T5 ont été écrits dans `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ARCH427\manifestes\ARCH427-T5_<id>.txt` (11 fichiers). Fichiers T3 non modifiés (horodatage 06:20-06:28 inchangé à la liste).
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- Estimé : le renommage sur le même volume (`ARCH427-T4-MOVE.md` § Exécution : durées de 0,002 à 0,032 s) explique l'égalité des mtime ; l'égalité mtime + sha256 sur les 11 éléments est cohérente avec ce mécanisme, sans le prouver (elle prouve le contenu).
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- Incertain, sans effet sur le verdict : K2 (2,6 Gio, 482 fichiers hachés) scanné et comparé en 1 s, rapide pour un disque USB ; hypothèse : cache disque du système après les scans T3 du même quart d'heure. Essai qui trancherait : rescanner K2 après vidage du cache, non fait. Le sha256 est calculé à chaque scan (`ARCH427_manifest.py:41-43`) et l'égalité avec T3 est établie.
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- Non rejoué : aucun contrôle git ; `Test-Path` PowerShell remplacé par `[ -e ]` de Git Bash ; `UeState.ps1` non relu (hors critère).
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- Écarts à la fiche : (1) contrôles d'existence faits en Git Bash et non en `Test-Path` ; (2) gabarit VAL lu à l'emplacement donné par la consigne (`D:\Game\LifePlay-Sandbox\Tools\claude\skills\lp-doc\gabarits.md`) car `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Tools\claude\skills\lp-doc\gabarits.md` n'existe pas ; (3) le livrable a été écrit deux fois (le premier contenait une phrase de totaux erronée, corrigée ici après recompte).
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- PAUSE : aucune reçue.
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Fichiers écrits :
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- `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Docs\Migration\etat\ARCH427\ARCH427-T5-VAL.md` (ce livrable).
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- `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ARCH427\manifestes\ARCH427-T5_A.txt`, `_B`, `_C`, `_D`, `_E`, `_F`, `_G`, `_H`, `_I`, `_K1`, `_K2` (hors dépôt).
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Fichiers à commiter : A `Docs/Migration/etat/ARCH427/ARCH427-T5-VAL.md` (dépôt `D:\Game\LifePlay-master 5.8`, branche `ue5.8`, via ticket du gardien). Les manifestes T5 sont hors dépôt.
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