LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/ETAT2/ETAT2-T5-VAL.md

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# ETAT2-T5-VAL — validation indépendante d'ETAT2-T4 (A5)
Fiche ETAT2-T5-VAL (étape A5) — Niveau N2 — Modèle prévu lp-validator | utilisé Sonnet 5.5 (`claude-sonnet-5-5`) — Agent lp-validator — Skills lp-validate, sk-recount, sk-protocol, debug-verification
Date : 2026-10-09. Cible : `D:\Game\LifePlay-Sandbox` (branche `lot/DC3-atelier`, tag `ETAT2-avant`, non commité). Aucune modification, aucun `-Apply`, aucun UE lancé, aucun commit.
**Verdict global : PASS** (V1 à V6 conformes ; réserves R1/R2 acceptées par l'orchestrateur, mentionnées en fin).
## Tableau
| Ctrl | Livrable T4 | Recompté | Commande | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| V1 | 5 SKILL.md + `SyncModSources.ps1` nouveau | idem : 5 `M` + 1 `??`, `--cached` vide, 23 insertions / 13 suppressions | `git status --short` ; `git diff --stat ETAT2-avant` ; `git diff ETAT2-avant --cached --stat` | PASS |
| V1b | passages § 3 conformes (E1-E4) | 11 passages relus un à un contre `ETAT2-T1-CART.md:278-294` ; textes identiques, écarts = E1 (chemins complets), E2 (parenthèses reprises), E3 (coupures de ligne), E4 (ligne facultative `lp-paths:43` appliquée) ; `lp-paths` section « Sources binaires » volontairement différente de § 3 (décision de reprise, § 11.1) | `git diff ETAT2-avant -U0` des 4 skills + diff complet de `lp-paths` | PASS |
| V2 | `lp-paths` conforme au script | états IDENTIQUE / MANQUANT / DIFFERENT / EN_TROP (informatif) = `$cats` du script ; `-Apply` éditeur fermé, `-Overwrite`, COPIE_OK ; codes 0/1/2/3 = en-tête et fins du script (`exit 0/1/2/3`) | lecture `lp-paths/SKILL.md:51-55` contre `SyncModSources.ps1:3-24, 33-37, 82-86` | PASS-STATIC |
| V3 | analyse syntaxique 0 erreur | 0 erreur | `[Parser]::ParseFile(...)` -> `errors 0` | PASS |
| V4a | à blanc vers 5.8 : 174 IDENTIQUE, code 0 | 20 / 84 / 70 = 174 IDENTIQUE, autres 0, code 0 | `pwsh -NoProfile -File Tools\SyncModSources.ps1 -Source D:\Game\LifePlay-Sandbox -Target D:\Game\LifePlay-Sandbox-5.8` | PASS |
| V4b | cible 5.8 inchangée | `git status --short` : 0 ligne avant et après ; relevé `find ModSources -printf '%p|%s|%T@'` MD5 `46b49d23…bee143` identique avant et après ; `SYNC-MODSOURCES` sans nouveau rapport | commandes ci-contre | PASS |
| V4c | cible inexistante : code 3 | `erreur : …cible-inexistante introuvable`, code 3, rien créé (`ETAT2/` = `Tools`, `manifest.csv`, `sync-test`) | `-Target D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\ETAT2\cible-inexistante` | PASS |
| V4d | aucun UnrealEditor | `tasklist | grep -i unreal` vide avant les essais (non bloquant à blanc) | `tasklist` | établi |
| V5 | CSV et MD5 174/174 | CSV `sync_20261009-152303.csv` : 174 lignes, `MANQUANT`->`COPIE_OK` 174, MD5Source = MD5Cible 174. CSV `sync_20261009-152329.csv` : 174 lignes, `DIFFERENT`->`COPIE_OK` 1, IDENTIQUE 173. MD5 indépendant source contre `sync-test` : 174 lignes / 175, seule différence = `EN_TROP_essai.txt` (fichier volontaire de l'essai P5). Ancien fichier déplacé présent : `SYNC-MODSOURCES\20261009-152329\sync-test\…\Pocolov03_Cap.uasset` (4916 octets) | `Import-Csv` + `Group-Object` ; `find */Content -type f \| xargs md5sum` des deux côtés + `diff` ; `find -type f -ls` | PASS |
| V6 | ASCII LF (.ps1), UTF-8 LF sans BOM (SKILL.md) | `SyncModSources.ps1` : CRLF 0, LF 86, BOM non, octets non ASCII 0 ; 5 SKILL.md modifiés : CRLF 0, BOM non, octets non ASCII > 0 (accents UTF-8). Voisins : `git ls-files --eol` -> `Tools/*.ps1` `i/lf w/lf`, skills LF | `python -c` comptage d'octets ; `git ls-files --eol Tools` | PASS |
## Observations et réserves (aucune n'est un FAIL)
1. **R1 confirmé** (accepté par l'orchestrateur) : paramètre inconnu (`-Bogus 1`) -> code 1, pas 3 (rejoué ; le message n'est pas lu, seul le code).
2. **R2** (lecture de code, non rejoué, accepté) : exception en plein `-Apply` -> `trap` sort en 3 avant `Export-Csv`, donc pas de CSV.
3. Le script livré n'est plus identique à `ETAT2-T1-CART.md:324-393` (noms `NOUVEAU` -> `MANQUANT`, colonne `Action` -> `Resultat`, refus éditeur seulement avec `-Apply`, trap, résumé par résultat). Écart déclaré en T4 § 11.1 et décidé par l'orchestrateur ; la ligne A5 de la cartographie parle encore de `NOUVEAU`.
4. `lp-paths` (phrase « identique … 174 fichiers ») : confirmée par V4a au moment du contrôle.
## Non rejoué
- `-Apply` (interdit) : seules les preuves archivées de T4 (V5) ont été relues, pas régénérées.
- Branche « refus éditeur ouvert avec `-Apply` » : lue (`SyncModSources.ps1:39-42`), jamais exécutée (ni en T4, ni ici ; aucun éditeur ouvert, aucun lancé).
- `lp-build`, `LPTestStringCompat`, G-U3 : hors périmètre (aucun code C++ touché).
## Fichiers écrits
- `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\ETAT2\ETAT2-T5-VAL.md` (ce livrable). Fichiers temporaires de relevé : dossier temp de session. Aucune écriture dans l'addon, les jeux ni les sauvegardes.
Suite : l'orchestrateur peut lancer le commit A6 de l'addon (non commité, tag `ETAT2-avant` posé) ; R1/R2 restent des bugs non prioritaires.