LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/sandbox/DC3/DC3-BUILD.md

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# DC3-BUILD — Compilation éditeur LifePlay
**Fiche** : DC3-T3a | **Modèle prévu** : Haiku | **Modèle utilisé** : Haiku
**Agent** : A-BUILD | **Date** : 2026-10-07
---
## Commande
```powershell
& 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development `
-Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex `
*> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC3\DC3_Build_LifePlayEditor.txt'
```
---
## Résultats
### Code de sortie
**0** — Compilation réussie sans erreurs de build.
### Erreurs
Aucune
### Avertissements
Aucun
### Fichiers compilés
```
[1/4] Compile [x64] Module.LifePlay.cpp
[2/4] Link [x64] UnrealEditor-LifePlay.lib
[3/4] Link [x64] UnrealEditor-LifePlay.dll
[4/4] WriteMetadata LifePlayEditor.target
```
**Note** : Le système de compilation incrémental (adaptive non-unity build) a détecté et compilé `Module.LifePlay.cpp`. Les fichiers `LPAnimMeasurePaths.cpp`, `LPSandboxConfig.cpp`, `LPAnimCatalogCommandlet.cpp` n'apparaissent pas dans le journal de compilation.
### DLL générées
| Fichier | LastWriteTime |
|---------|---------------|
| UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll | 07/10/2026 18:34:36 |
| UnrealEditor-LPModTools.dll | 07/10/2026 18:34:50 |
| UnrealEditor-LPSandbox.dll | 07/10/2026 18:34:55 |
### Dossier Binaries de l'addon
`D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\Binaries` : **N'existe pas** ✓
### Journal complet
Chemin : `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC3\DC3_Build_LifePlayEditor.txt`
---
## Verdict
✓ **Compilation réussie** — Code de sortie 0, pas d'erreurs, DLL à jour, structure attendue.
---
## Relance après déplacement du Makefile.bin (DC3-T3a-fix) — Modèle prévu haiku | utilisé haiku
### Commande
```powershell
& 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex *> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC3\DC3_Build_LifePlayEditor_2.txt'
```
### Code de sortie
**0** — Compilation réussie.
### Verdict
Succès. Les modules de l'addon (LPAnimMeasure, LPSandbox, LPModTools) ont été recompilés et les DLL ont été reliées après suppression du cache Makefile.bin.
### Erreurs
Aucune
### Avertissements
Aucun
### Lignes Compile [x64]
```
[1/11] Compile [x64] LPAnimCatalogCommandlet.cpp
[2/11] Compile [x64] LPAnimIdentifyCommandlet.cpp
[4/11] Compile [x64] Module.LPAnimMeasure.cpp
[8/11] Compile [x64] Module.LPSandbox.cpp
```
### Lignes Link [x64]
```
[3/11] Link [x64] UnrealEditor-LPModTools.lib
[5/11] Link [x64] UnrealEditor-LPAnimMeasure.lib
[6/11] Link [x64] UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll
[7/11] Link [x64] UnrealEditor-LPModTools.dll
[9/11] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.lib
[10/11] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.dll
```
### DLL générées
| Fichier | LastWriteTime |
|---------|---------------|
| UnrealEditor-LPAnimMeasure.dll | 07/10/2026 19:36:42 |
| UnrealEditor-LPModTools.dll | 07/10/2026 19:36:42 |
| UnrealEditor-LPSandbox.dll | 07/10/2026 19:36:45 |
### Journal complet
Chemin : `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Docs\Migration\etat\sandbox\DC3\DC3_Build_LifePlayEditor_2.txt`