LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/BOSS/JOURNAUX1/TRACES-lignes.csv

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2026-10-13;COMMUN-2;COMMUN-2;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-2\essais\*;1;15837462;en place;Contexte : essai commun COMMUN-2 joué par l'utilisateur le 2026-10-13 (18:31 à 19:13) sur l'archive Development COMMUN-2, journal définitif du jeu copié par Big Boss (85 697 lignes). Résultat : 0 erreur fatale, 18 Error connus, 82 Accessed None (défaut d'origine STE-H3f), KO caméra A17 et assis (CAM), KO B1/B2 enfoncement en rue et B7 dialogue (STG), C1/C3/C5 OK. Suite : COMMUN-2-BILAN.md, STG-COMMUN2-ANALYSE.md, DIAG CAM, essai COMMUN-3.
2026-10-13;COMMUN-2;STG-C2a;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\STG\commun2\*;1;4553319;en place;Contexte : copie partielle (18:49) du journal de l'essai COMMUN-2, prise en cours de session pour l'analyse STG avant la fin de l'essai. Résultat : doublon partiel, remplacé par le journal définitif de COMMUN-2 (plus long, même session). Suite : à garder avec la ligne COMMUN-2, STG-COMMUN2-ANALYSE.md cite le journal définitif.
2026-10-13;COMMUN-3;COMMUN-3;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-3\essais\*;5;15386320;en place;Contexte : essai commun COMMUN-3 joué le 2026-10-13 (deux sessions, 20:24 à 21:02) pour S-F4b et M1c, avec 5 journaux dont un partiel, une session non fermée remplacée par la version fermée, et un mal nommé (début de la session 2, suppression refusée). Résultat : 0 fatal, D1 à D7 OK avec réserves (passants enfoncés à la rambarde, boucle « le joueur quitte »), KO D8 caméra C2 collée et souris C1 (CAM), 774 Accessed None en session 1 dont 378 chargen (STE-H3i, défaut d'origine). Suite : COMMUN-3-BILAN.md, DIAG STG, CAM et STE, build COMMUN-4.
2026-10-13;COMMUN-4;COMMUN-4;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-4\essais\*;2;7627877;en place;Contexte : essai commun COMMUN-4 joué le 2026-10-13 (deux sessions, 22:05 à 22:44), premier build avec la garde de sauvegarde REL-SAV B+, verdict de l'utilisateur « net progrès ». Résultat : 0 fatal, marche Michael et Bridget OK, caméra et rue OK, KO F8 coincé au comptoir (KO3c écrit), KO caméra Scene pendant le sexe (B2i) et touche C après CharGen (CAM). Suite : COMMUN-4-BILAN.md, STG-COMMUN4-ANALYSE.md, build COMMUN-5.
2026-10-14;COMMUN-5;COMMUN-5;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-5\essais\*;2;14209392;en place;Contexte : essai commun COMMUN-5 joué du 2026-10-13 23:59 au 2026-10-14 00:52 (session 1 de 13,3 Mo fermée à 00:40, session 2 courte après relance) avec KO3c, S-F5j, B2i et le correctif CharGen. Résultat : 0 fatal, H1 à H10 et I1 à I7 OK sauf I2 non testé, défauts C5-1 gel de 34,2 s, C5-2 et C5-3 caméra (DIAG), orbite Scene et rotation POV d'origine 4.27, 45 Accessed None, dossier de sauvegarde conforme. Suite : COMMUN-5-BILAN.md, STG-COMMUN5-ANALYSE.md, DIAG du gel, essais REL E1 à E8.
2026-10-14;REL-COMMUN-5;REL-COMMUN-5;dump;LifePlay_Backup_5.5\REL\essais_commun5\*;1;1353;en place;Contexte : relevé MD5 de l'ancien dossier Saved (configuration, caches LPDataCache, sauvegardes) pris le 2026-10-14 avant les essais REL sur l'archive COMMUN-5. Résultat : liste de sommes de contrôle seule, sans trace de jeu, sert de référence pour vérifier l'écriture du dossier de sauvegarde. Suite : essais REL E1 à E8 (garde B+), à comparer à ce relevé.
2026-10-14;REL-MENAGE1;REL-MENAGE1;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\builds_corbeille\LifePlay_Build_5.8_*\Logs\*, LifePlay_Backup_5.5\builds_corbeille\LifePlay_Build_5.8_Development_U8r_essai\_apres-T5cr\*;33;54631026;en place;Contexte : 32 builds 5.8 obsolètes envoyés à la corbeille Windows le 2026-10-14 (59,24 Go), 8 gardés. Résultat : 18 journaux de 12 builds et le relevé _apres-T5cr copiés avant l'envoi (MD5 identiques), les autres journaux étaient déjà dans Backup_5.5. Suite : copies à garder, journaux des 5 builds STE et CAM gardés à copier à la clôture de leurs lots.
2026-10-14;COMMUN-6;COMMUN-6;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-6\essais\*;4;14036299;en place;Contexte : essai commun COMMUN-6 joué le 2026-10-14 (07:09 à 08:24, trois sessions) sur l'archive Development COMMUN-6, avec une copie partielle de la session 1 en doublon. Résultat : murs et pavé de la rue OK (J1 à J4), KO J5 et K6 orientation de C1 après CharGen (B2r, B2s), KO J8 et J9 caméra Scene (B2p), C1 bloqué après une scène (C6-b, M1e), ORG5 récompenses au journal seulement. Suite : COMMUN-6-BILAN.md, STG-COMMUN6-DIAG, build COMMUN-7, essais REL E1 à E8.
2026-10-14;COMMUN-7;COMMUN-7;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-7\essais\*;1;2921148;en place;Contexte : essai commun COMMUN-7 joué le 2026-10-14 (09:27 à 09:53) avec B2r, B2s, C6-b, M1e et ORG4. Résultat : changement de personnage depuis C1 et C2 OK (L1, L2), ZQSD en POV OK, recherche globale rapide, L3, L4, L6 et L7 non rapportés, défauts : joueur debout sur un PNJ (C7-a), personnages assis éliminés par le rendu au café (B2q-a), rotation du couple perdue. Suite : COMMUN-7-BILAN.md, CAM B2p-R et B2p-D, STE O4c, build COMMUN-8.
2026-10-14;COMMUN-8;COMMUN-8;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-8\essais\*;1;3490689;en place;Contexte : essai commun COMMUN-8 joué le 2026-10-14 (10:53 à 11:19, 22 736 lignes) sur l'archive exe 471d9899 : B2p-R et B2p-D (caméra Scene, glisser du couple), C7-a, B2q-a, O4c, ORG5-I2, et E1 à E8 de REL-SAV. Résultat : l'utilisateur valide la scène de sexe pour l'alpha (M1 à M8 OK), N2 à N5 et O1 à O4 OK, N1 OK partiel (personnages éliminés au café selon l'angle, B2q-b1), O5 OK avec deux personnages enfoncés contre une façade (S-F5m et S-F5n), 0 fatal, 14 Error et 14 Accessed None bruts, REL E1 à E4 et E6 OK, E7 et E8 partiels, E5 et E9 à faire. Suite : COMMUN-8-BILAN.md, REL-SAV-RESULTATS-COMMUN8.md, build COMMUN-9.
2026-10-14;COMMUN-9;COMMUN-9;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-9\essais\*;1;2988409;en place;Contexte : essai court COMMUN-9 joué le 2026-10-14 (11:48 à 12:07, 17 881 lignes) sur l'archive exe 04842366 : bornes des personnages assis jusqu'à 25 (B2q-b1), relevage écarté en façade (S-F5m, S-F5n). Résultat : P1 OK (plus de disparition au café), P2 non rapporté, KO P3 remontée tardive en rue (S-F5p), KO P4 couple hors de la pièce et pose sous le plancher (B2p-E), KO P5 personnage qui flotte de 10 cm après le lever (M-Z), 0 fatal, 10 Error et 21 Accessed None bruts. Suite : COMMUN-9-BILAN.md, build COMMUN-10.
2026-10-14;COMMUN-10;COMMUN-10;log-jeu;LifePlay_Backup_5.5\COMMUN-10\essais\*;1;2299310;en place;Contexte : essai court COMMUN-10 joué le 2026-10-14 (12:28 à 12:42, 13 402 lignes) sur l'archive exe 61d0abc7 : couple borné dans la pièce (B2p-E), hauteur du maillage après le lever (M-Z), relevage immédiat en rue (S-F5p). Résultat : Q4, Q5 et Q6 OK (M-Z, S-F5p et B2q-b1 confirmés), KO Q1 couple posé hors des murs (borne sur Room.Box trop large), KO Q2 couple coincé entre deux meubles, KO Q3 le champ de filtre des positions prend le clavier, 0 fatal, 7 Error et 11 Accessed None bruts. Suite : COMMUN-10-BILAN.md, correctifs B2p-F (CAM) et G3 (STE), build COMMUN-11 puis essai court Q1 à Q3.
2026-10-14;REL-COMMUN-8;REL-SAV;dump;LifePlay_Backup_5.5\REL\essais_commun8\*;3;2521;en place;Contexte : relevés des essais E1 à E8 de la garde de sauvegarde REL-SAV sur l'archive COMMUN-8 (relevé MD5 de l'ancien Saved avant et après E2, copie du fichier de réglage utilisé). Résultat : relevés avant et après identiques (même MD5, 19 fichiers), donc l'ancien Saved n'a pas été modifié par E2. Suite : REL-SAV-RESULTATS-COMMUN8.md, E5 et E9 sur le build Shipping.