LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/U58/U8/U8-T3p.md

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# U8-T3p : référence `Releases/2026.10.2.0` déplacée avant la recuisson
Fiche U8-T3p — Niveau N0 — Modèle prévu orchestrateur | utilisé Opus 5.5 (orchestrateur)
- **Date :** 2026-10-10, après la fin du gel (19 h 47) et T0r ; jeu `36d1fa4`.
- **Décision :** D1 = B (utilisateur, 2026-10-10) : la référence `2026.10.2.0` est recréée sous le même numéro par T3r ;
l'ancienne, produite sur un build avec l'addon et le `.git` des Modules (doc 21 l. 228), est **déplacée**, jamais
supprimée.
- **Copie UE :** non utilisée (déplacement de fichiers seulement, aucun processus Unreal : T0r h).
## Résultat (établi)
| Relevé | Avant | Après |
|---|---|---|
| Emplacement | `D:\Game\LifePlay-master 5.8\Releases\2026.10.2.0` | `D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U8\Releases_2026.10.2.0_avant-T3r` |
| Fichiers | 5 | 5 |
| Octets | 1 294 248 283 | idem |
| `Releases\` du projet | `2026.10.2.0` | vide |
MD5 avant = après (comparaison `diff` vide) :
| Fichier | Octets | MD5 |
|---|---:|---|
| `Windows/AssetRegistry.bin` | 4 569 308 | `5699edd4bb3e18a9aec80faee6ba3761` |
| `Windows/LifePlay-Windows.pak` | 20 216 202 | `8d3d35f7a84de4865d171c78ec8dec9c` |
| `Windows/LifePlay-Windows.ucas` | 1 259 275 600 | `5a79b3dcc9af7060fd6c49292b8d2cde` |
| `Windows/LifePlay-Windows.utoc` | 1 575 606 | `290788462b26809eae8146ec997d3cfc` |
| `Windows/Metadata/DevelopmentAssetRegistry.bin` | 8 611 567 | `13d0b3343a4d836723e97c744965c929` |
## Retour arrière (proposé, jamais lancé sans accord)
`Releases\2026.10.2.0` recréé par T3r déplacé à son tour en sauvegarde, puis
`mv "/d/Game/LifePlay_Backup_5.5/U8/Releases_2026.10.2.0_avant-T3r" "/d/Game/LifePlay-master 5.8/Releases/2026.10.2.0"`.
Les 3 archives de mods U7-T15 (`D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\`) restent en place jusqu'à T8a (`BuildMod` les
renomme en `.precedent_*`).
## Commandes
```bash
cd "/d/Game/LifePlay-master 5.8"
(cd Releases/2026.10.2.0 && find . -type f -exec md5sum {} + | sort -k2) > before.txt
mv Releases/2026.10.2.0 /d/Game/LifePlay_Backup_5.5/U8/Releases_2026.10.2.0_avant-T3r
(cd /d/Game/LifePlay_Backup_5.5/U8/Releases_2026.10.2.0_avant-T3r && find . -type f -exec md5sum {} + | sort -k2) > after.txt
diff before.txt after.txt # vide
```
Fichiers à commiter : `Docs/Migration/etat/U58/U8/U8-T3p.md` (Releases/ et la sauvegarde sont hors git).
## T3p bis (2026-10-11 00:12, avant la refonte `_U8r2` sur `4283c13`)
Référence U8r (créée par T4r le 2026-10-10) déplacée vers
`D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U8\Releases_2026.10.2.0_U8r` : 5 fichiers, MD5 identiques avant / après (`diff` vide ;
`AssetRegistry.bin` bb94f099…, `.pak` 88762adc…, `.ucas` a80a1bfe…, `.utoc` ca6b93dd…, `Metadata\DevelopmentAssetRegistry.bin`
02d11c8d…). `Saved\Cooked\Windows` de U8r (20 370 fichiers, 2 697 536 498 o) déplacé vers
`D:\Game\LifePlay_Backup_5.5\U8\Cooked_Windows_U8r`, mêmes comptes à l'arrivée. `Releases\` et `Saved\Cooked\` vides.