LifePlay-Revival/Source/LifePlay/LPSaveRelaunch.h

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297 B
C
Raw Normal View History

// Lot REL-SAV (REL-SAV-SPEC) : dossier de sauvegarde du jeu empaquete, relance avec -UserDir. Voir LPSaveRelaunch.cpp.
#pragma once
namespace LPSaveRelaunch
{
// Ecrit dans LogLifePlay le dossier utilisateur retenu et le verdict de la garde (appel : StartupModule).
void LogStartupState();
}