LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/sandbox/SB1/SB1-BUILD.md

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# Fiche SB1-T4 — A-BUILD
**Modèle prévu:** haiku (M0)
**Modèle utilisé:** haiku
**Agent:** A-BUILD
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## Commande de compilation
```powershell
Set-Location 'D:\Game\LifePlay-master 5.5'
& 'D:\Game\Launcher\Engine\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat' LifePlayEditor Win64 Development -Project='D:\Game\LifePlay-master 5.5\LifePlay.uproject' -WaitMutex *> 'D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\SB1_build.log'
```
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## Résultats
- **Code de sortie:** 0 (succès)
- **Durée totale:** 42.95 secondes
- **Nombre d'actions compilées:** 4
- [1/4] Compile [x64] Module.LPSandbox.cpp
- [2/4] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.lib
- [3/4] Link [x64] UnrealEditor-LPSandbox.dll
- [4/4] WriteMetadata LifePlayEditor.target
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## Erreurs et avertissements
**Erreurs:** Aucune
**Avertissements C++:** Aucun
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## Vérification des DLL
### Binaires du jeu LifePlay
```
UnrealEditor-LPSandbox.dll
Nom: UnrealEditor-LPSandbox.dll
Date: 07/10/2026 11:33:43
Chemin: D:\Game\LifePlay-master 5.5\Binaries\Win64\UnrealEditor-LPSandbox.dll
```
### Plugin LPSandbox externe
Dossier `D:\Game\LifePlay-Sandbox\Plugins\LPSandbox\Binaries` : **n'existe pas**
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## Journal de compilation
**Chemin:** `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Saved\Logs\portage\SB1_build.log`
### Extrait clé
```
Total time in Unreal Build Accelerator local executor: 21.57 seconds
Total execution time: 42.95 seconds
```
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## Conclusion
Compilation **réussie**. Le plugin LPSandbox a été compilé et linkée avec succès. La DLL `UnrealEditor-LPSandbox.dll` est présente dans `D:\Game\LifePlay-master 5.5\Binaries\Win64\` avec un horodatage récent (11:33:43).