Fab : 4 nouveaux outils examines (UE 5.8 seulement, inutilisables en 5.5)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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edujiro5972 2026-10-02 10:33:21 +02:00
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@ -237,6 +237,12 @@ La bibliothèque compte environ 3 000 produits, dont 302 outils et plugins. Prod
| **MetaHuman Crowd Sample** | Epic Games | **exemple officiel de foule optimisée** (budget d'animation, LOD) : référence pour O3/O5 | | **MetaHuman Crowd Sample** | Epic Games | **exemple officiel de foule optimisée** (budget d'animation, LOD) : référence pour O3/O5 |
| AssetDump: Agents-readable assets | fallingsappy | export lisible des assets pour un agent : pourrait compléter `AuditAssets.py` | | AssetDump: Agents-readable assets | fallingsappy | export lisible des assets pour un agent : pourrait compléter `AuditAssets.py` |
**Ajouts du 2026-10-02** (4 outils) : *UNOMi* (synchronisation labiale par IA, service en ligne avec compte), *Crimson Object
Pool* (réutilisation d'acteurs au lieu de les créer et détruire), *Crimson Input*, *Crimson Interaction*. **Tous ne
déclarent qu'UE 5.8** : ils sont distribués compilés pour cette version et sont inutilisables tels quels en 5.5. L'idée
de *Crimson Object Pool* est déjà appliquée par LifePlay, qui garde une réserve de personnages pré-créés
(`DummyPersons`, `SpawnDummy`).
Rien n'a été acheté, réclamé ni téléchargé. Chaque outil retenu sera évalué dans une copie du projet, Rien n'a été acheté, réclamé ni téléchargé. Chaque outil retenu sera évalué dans une copie du projet,
dans un lot dédié, avec l'accord de l'utilisateur. dans un lot dédié, avec l'accord de l'utilisateur.