O2 : compression conservee (mods = texte dans Modules, aucun .uasset)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@ -358,6 +358,10 @@ scène, sauvegarde et rechargement, image externe, fermeture normale. Tag `O2-va
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Le gain porte sur la taille et le nombre de fichiers ; le temps de chargement reste du même ordre.
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Le gain porte sur la taille et le nombre de fichiers ; le temps de chargement reste du même ordre.
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**Décision ouverte (utilisateur)** : un mod qui remplacerait des `.uasset` de `Content` ne fonctionnerait plus. Les mods
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**Décision (utilisateur, 2026-10-02)** : la compression est conservée.
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qui n'ajoutent que du texte dans `Modules` ne sont pas concernés. Si de tels mods existent, prévoir deux variantes de
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- Les mods sont tous des modules listés dans le jeu, sous `Modules`.
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distribution : compressée, et en fichiers nus.
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- Vérification : les 17 dossiers de `Content/Modules` ne contiennent que du texte (`.lpscene`, `.lpaction`,
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`.lpcharacter`, `.lpworld`, `.txt`…) et 20 images `.jpg`, aucun `.uasset`. Ils restent en fichiers nus et ne sont
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donc pas concernés.
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- Un mod qui remplacerait des `.uasset` de `Content` ne fonctionnerait plus. Si un tel mod apparaît, il faudra prévoir
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une variante de distribution en fichiers nus.
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