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edujiro5972
a680f0bf19 H3b : outillage des mods d'assets (BuildMod, ModSources, pipeline en mode mod)
- Tools/BuildMod.ps1 : controles, cuisson DLC contre la version de reference, controle du
  conteneur, archive installable testee, installation optionnelle dans un jeu de test.
- Tools/ModSource.ps1 : sources dans ModSources/<Nom>, montees dans Mods/ le temps d'un
  travail ; le build du jeu de base ne contient rien des mods.
- HairPipeline en mode mod ; HairMaterials : analyse du dossier (plantage dans un plugin),
  reutilisation des textures ; sous-systeme : repli DoesPackageExist.

Valide en jeu le 2026-10-03 (CHG-104).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 09:06:48 +02:00