LifePlay-Revival/Tools
edujiro5972 5d1f9a142f L7a (CX-B10) : 56 noeuds Get SkeletalMesh deprecies remplaces par LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (R-03, ERR-012)
Semantique exacte du getter moteur (Cast<USkeletalMesh>(GetSkinnedAsset())) pour tout
USkinnedMeshComponent, contrairement a CX-B05. Diff avant/apres : 56/56 liaisons identiques,
0 autre objet modifie. Compilation 190 -> 6 avertissements, cuisson 95 -> 3.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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AssetHeaders.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
CheckIntegrity.ps1 L0 : documentation de migration et outillage de test 2026-09-29 01:01:52 +02:00
DiffRemplacementNoeuds.py L7a (CX-B10) : 56 noeuds Get SkeletalMesh deprecies remplaces par LPMeshCompat::GetSkeletalMesh (R-03, ERR-012) 2026-09-30 17:05:46 +02:00
LogStats.ps1 L3 : journalisation efficace 2026-09-29 01:35:00 +02:00
ReimportCorrectif.ps1 Tools : ReimportCorrectif.ps1 (protocole de reimport, etapes 1 a 6) 2026-09-29 02:09:36 +02:00
Restore.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00
RunCommandlet.ps1 L1 : base saine - contenu de gameplay remis a l'identique de 4.27 2026-09-29 01:12:38 +02:00
Snapshot.ps1 L0 : etat initial du projet 5.5 avant toute correction 2026-09-29 00:56:10 +02:00