LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-24-BILAN.md
2026-10-22 21:10:39 +02:00

3.5 KiB
Raw Blame History

Fiche COMMUN-24-BILAN — Niveau N1 — Modèle prévu opus (orchestration) | utilisé claude-opus-5-5 — Big Boss (local_104ff22d) — Skills lp-lot

COMMUN-24-BILAN : bilan de l'essai de la build Development COMMUN-24 (pack Paris lpm_city_paris, STM1-SPEC-09 B8) (2026-10-21)

Tenu par Big Boss, à partir de COMMUN-24-TESTS.md, des lignes du 2026-10-21 de 12:16 à 12:43 de BOSS-JOURNAL.md (réponses de l'utilisateur citées mot pour mot) et des journaux de jeu (horodatage UTC = locale − 2 h). Journaux de session copiés en local dans etat\BOSS\COMMUN-24\COMMUN-24_session*.log (non commités). Diagnostic : etat\REL\STM1\STM1-DIAG-01.md.

1. Essai

Élément Valeur
Build D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM24, exe MD5 F9BB4B11EF4CBEBD353B3CE21F13EAD4 (COMMUN-24\COMMUN-24-BUILD.md), lot A de STM1 (redirection)
Pack lpm_city_paris-1.0.0-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip (15 108 811 o), installé par 7-Zip -aos, README exclu, 6 fichiers
Sessions 1 (10:17-10:27 UTC), 2 nouvelle partie (10:28-10:32), 3 (10:32-10:36), 4 sans pack (10:37-10:40), 5 pack remis (10:41-10:43)

2. Verdicts

Cas Verdict Réponse de l'utilisateur Journal
.1 Mod Manager PASS « même sans être activé la ville est disponible » 10:18:04 lpm_city_paris accepte
.2 vraie carte PASS capture 35 10:19:02-03 REDIRECTION carte et Static ; POSE /lpm_city_paris/…
.3 Seine PASS avec constat capture 35 EAU Paris posée ; constat W1 : l'eau déborde au bord sud (coupe aux bornes + 50 m, pas à la boîte)
.4 péniches PASS (maisons) « pas de maison sur l'eau mais des arbres » masque 12/12 ; constat G3 : arbres LP_tree des routes « Pont … » sur la Seine
.5 case décochée conforme à l'attendu actuel « même sans être activé la ville est disponible » la case n'agit pas sur la redirection (conception, gardée pour l'essai)
.6 sans pack PASS « paris sans pack revient au model dummy » 10:38:59 SkipPackage /lpm_city_paris/… (référence de la sauvegarde), 10:39:00 POSE gabarit, sans plantage
.7 Londres et Bath PASS « les batiments sont visibles sur londre et bath » ; « les maisons sont la pour londre et paris » session 3 : Londres 49 417 maisons, 59 masquées
.8 sauvegarde de Paris PASS « la map est revennu sur partie sauvegardé » (sans pack : « retour au dummy ») 10:42:09 POSE /lpm_city_paris/…

3. Constats et suites

  • Maisons absentes en session 2 : case « Classic Map Graphics » du menu des villes (seul verrou de pose de MapMarkers.AddMarker) ; après l'avoir décochée, Paris 10 911 maisons, 12 masquées, Paris-Londres-Paris correct (session 3). Pas un défaut du pack (DIAG-01 § 7-8).
  • G1 : compteur du témoin non fiable (premier acteur MapMarkers trouvé) et masque peut-être sur le mauvais acteur ; correctif STM1-SPEC-10 C1.
  • G2 / W1 : eau coupée à la boîte, pack 1.0.1 (ou fusion dans M1, pack 1.1.0).
  • G3 : arbres dans l'eau, STM1-SPEC-10 § 2 bis (G3-a recommandée).
  • .5 : faire lire la case de Mod Manager par la redirection, petit IMPL possible, non décidé.
  • .6 : une sauvegarde faite avec le pack garde une référence au StreetMap du pack ; sans pack, le GI rechoisit la ville par son nom. À noter dans le guide du pack.
  • Monuments (tour Eiffel hors de l'emprise D1) : STM1-SPEC-11, décisions D1-D7 en attente.

Verdict global : pack Paris PASS (chaîne A + B validée en jeu), avec les constats G1, G2, G3 à corriger avant publication.