LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-27b-TESTS.md
2026-10-22 21:10:39 +02:00

3.4 KiB

Fiche COMMUN-27b-FIT (STM1) — Niveau N3 — Modèle prévu opus medium | utilisé claude-opus-5-5 — Agent session « Medium · STM1 » (pas de sous-agent) — Skills sk-protocol

COMMUN-27b-TESTS : pack lpm_city_paris 1.3.1 sur la build COMMUN-27 (2026-10-21)

Reprise du cas COMMUN-27.S4, KO : en mode classique, Paris reste plat (capture 70).

Cause probable :

  • la carte classique 3D portait le matériau de la carte de référence, StreetMapMasked, qui masque les bâtiments ;
  • en mode classique, le jeu change le matériau de son composant de carte, pas celui du nôtre.

Correctif, données seulement : Classic/Paris est reconstruit avec /Game/Heavy/New2/Buildings/Mats/StreetMapClassic (STM1-B14-FIN.md § 5).

Aucune nouvelle build : le code du jeu est celui de COM27 (LPCityWaterSubsystem.cpp 392d659702289058fbfa646b68ba3545).

1. Pack

Élément Valeur
Build D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM27\Windows\ (la même que COMMUN-27)
Pack D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\lpm_city_paris-1.3.1-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip, 78 193 386 o, SHA-256 2CBAA41CDDD7A081998B50BC19B2B9746AB8E940749E4013D2D380E930664949

Remplacement du pack 1.3.0, jeu fermé (déplacement, jamais de suppression) :

$W = "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM27\Windows"
New-Item -ItemType Directory -Force "$W\_pack_retire_1.3.0" | Out-Null
Move-Item "$W\LifePlay\Mods\lpm_city_paris" "$W\_pack_retire_1.3.0\Mods_lpm_city_paris"
Move-Item "$W\LifePlay\Content\Modules\lpm_city_paris" "$W\_pack_retire_1.3.0\Modules_lpm_city_paris"
& "C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" x "D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\lpm_city_paris-1.3.1-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip" -o"$W" -x!README.txt -aos
Get-ChildItem -Recurse -File "$W\LifePlay\Mods\lpm_city_paris","$W\LifePlay\Content\Modules\lpm_city_paris" | Select-Object FullName, Length

Contrôle : 9 fichiers, dont .pak 9 775 o, .ucas 79 373 648 o, .utoc 67 307 o et .uplugin 599 o.

2. Cas

Cas Lot Correctif Action de l'utilisateur Attendu à l'écran Ligne de journal attendue Verdict Découvreur Heure
COMMUN-27b.1 STM1 installation Mod Manager « City map: Paris » en 1.3.1 pas de « Mod version warning »
COMMUN-27b.2 STM1 S4 : carte classique 3D Cocher Classic Map Graphics, rechoisir Paris (capture 70 refaite) ; puis décocher et rechoisir Coché : volumes gris extrudés comme à Londres (capture 71), à hauteurs variées ; monuments et eau visibles ; immeubles de pierre cachés. Décoché : immeubles de pierre, sans volumes gris CLASSIQUE Paris : pose /lpm_city_paris/StreetMap/Classic/Paris.Paris … ; MAISONS : ClassicMap 1 -> maisons du pack cachees
COMMUN-27b.3 STM1 non-régression 1.3.0 Coup d'œil, case décochée : Tuileries, Esplanade, une rue commerçante Comme en COMMUN-27 (S2, S3 et S5 PASS) MAISONS Paris : … table 31642 …

Si 27b.2 reste plat, l'hypothèse du matériau est fausse. Il faudra alors :

  • relever par MCP, en lecture, le matériau effectif du composant LPCityClassic et celui de la carte en mode classique ;
  • vérifier la visibilité du composant ;
  • puis diagnostiquer avant toute nouvelle build.

PubCheck : lancé par l'auteur après écriture.

Tours : ≈ 1 / 40 (déclaré ; FicheStats.py fait foi).

Fichiers à commiter

  • Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-27b-TESTS.md (A).