LifePlay-Revival/Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-29-TESTS.md
2026-10-22 21:10:39 +02:00

4.1 KiB

Fiche COMMUN-29-FIT (STM1) — Niveau N3 — Modèle prévu opus medium | utilisé claude-opus-5-5 — Agent session « Medium · STM1 » (pas de sous-agent) — Skills sk-protocol

COMMUN-29-TESTS (STM1) : icônes au ras du sol, carte classique beige, pack lpm_city_paris 1.3.3 (2026-10-21)

Reprise de COMMUN-28 S3 et S6 (etat\REL\STM1\STM1-B16-FIN.md), avec une vérification rapide du reste. Fiche prête, rédigée sans lancer le jeu.

1. Build et pack

Élément Valeur
Build D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM29\Windows\LifePlay.exe ; exe du jeu MD5 19815A94DC292E5C7E83A3AFB4F32CDB
Pack D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\lpm_city_paris-1.3.3-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip, 78 161 892 o, SHA-256 51B8F2F751CA3F36E8349DEEBFF375C323400C0E670D384B0E4F2A78F21E2F9B

Installation (build neuve) :

& "C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" x "D:\Game\LifePlay_Publication\Mods\lpm_city_paris-1.3.3-for-LifePlay-2026.10.2.2a.zip" -o"D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM29\Windows" -x!README.txt -aos
Get-ChildItem -Recurse -File "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM29\Windows\LifePlay\Mods\lpm_city_paris","D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM29\Windows\LifePlay\Content\Modules\lpm_city_paris" | Select-Object FullName, Length

Contrôle : 9 fichiers, dont .pak 9 779 o, .ucas 79 340 880 o, .utoc 67 283 o et .uplugin 599 o.

Lancement :

& "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM29\Windows\LifePlay.exe" -log

Journal :

Select-String -Path "D:\Game\LifePlay_Build_5.8_Development_COM29\Windows\LifePlay\Saved\Logs\LifePlay.log" -Pattern '\[LPCity\]' | Select-Object LineNumber, Line

Cvars disponibles : lp.City.IconFilter, lp.City.IconLowAltitudeM (150), lp.City.IconNearM (120), lp.City.IconCellM (60), lp.City.IconNearFromView (1).

2. Cas

Verdict, Découvreur et Heure restent vides : le BILAN les remplit.

Cas Lot Correctif Action de l'utilisateur Attendu à l'écran Ligne de journal attendue Verdict Découvreur Heure
COMMUN-29.S1 STM1 installation Pack installé ; Mod Manager « City map: Paris » en 1.3.3 pas de « Mod version warning »
COMMUN-29.S2 STM1 S3 : ras du sol Paris, case classique décochée ; descendre la caméra au niveau des rues (captures 77 et 79 refaites) ; se déplacer et tourner dans une rue commerçante Les icônes des bâtiments proches du point regardé restent visibles (environ 120 m autour) ; plus de clignotement quand on bouge ou tourne ICONES Paris : … mode bas … ; visibles V avec V > 0 ; camera a A m ; point regarde a D m
COMMUN-29.S3 STM1 vue haute Remonter au-dessus de 150 m, puis redescendre Mode clairsemé en haut, comme en COMMUN-28 S2 ; passage d'un mode à l'autre sans papillotement lignes mode haut, puis mode bas
COMMUN-29.S4 STM1 S6 : carte classique Cocher Classic Map Graphics, rechoisir Paris ; comparer à Londres (capture 71) ; puis décocher Volumes beiges clairs (ni noirs ni bleu-gris). Si le ton diffère encore de Londres, le noter (plus clair ou plus sombre) : il se règle par un pack CLASSIQUE Paris : pose …
COMMUN-29.S5 STM1 vérification rapide Case décochée : Tuileries, Esplanade, une rue commerçante ; survol de deux ou trois enseignes Comme en COMMUN-27 et 28 : immeubles en couleur, commerces nommés, Orangerie sans immeuble MAISONS Paris : … table 31616 …
COMMUN-29.S6 STM1 non-régression Londres et Bath Inchangées ; aucun filtre d'icônes aucune ligne ICONES pour Londres et Bath (seulement filtre inactif au départ de Paris)

Décompte STM1 : 6 cas.

Relevés communs :

  • Fatal|Unhandled|Critical error|Assertion failed = 0 ;
  • Accessed None : aucun nouveau ;
  • lignes [LPCity] au BILAN.

PubCheck : lancé par l'auteur après écriture.

Tours : ≈ 1 / 40 (déclaré ; FicheStats.py fait foi).

Fichiers à commiter

  • Docs/Migration/etat/BOSS/COMMUN-29-TESTS.md (A).